定義重合幾何限制¶
使用 GcCoincident 指令來定義圖元上兩個點的重合幾何限制,或將圖元上的一個點限制到圖元。如此會使兩個圖元彼此對正。
定義實體上的重合點:
按一下**限制 > 幾何限制 > 重合** (或鍵入 GcCoincident)。
在一個圖元上指定第一個限制點 (直線,線性聚合線段、圓、圓弧、聚合線圓弧、橢圓或不規則曲線)。
在另一個實體上指定第二個限制點。
您指定為第二個限制點的圖元會修改,以與您指定為第一個限制點指定的圖元重合。
重合的限制點會以藍色方形標示。將游標移到方形上可顯示重合點的限制列,以右鍵按一下限制列可編輯限制。
若要以指定一個圖元後再指定限制點的方式來定義重合的點:
按一下**限制 > 幾何限制 > 重合** (或鍵入 GcCoincident)。
指定**圖元**選項。
指定一個圖元 (直線,線性聚合線段、圓、圓弧、聚合線圓弧、橢圓或不規則曲線)。
在另一個圖元上指定約束點。
您為拘束點指定的實體與第一個實體的拘束點重合。
若要透過指定一個約束點,然後一個實體來定義重合點:
按一下**限制 > 幾何限制 > 重合** (或鍵入 GcCoincident)。
在一個圖元上指定第一個限制點 (直線,線性聚合線段、圓、圓弧、聚合線圓弧、橢圓或不規則曲線)。
指定**圖元**選項。
指定圖元。
您指定的圖元與您最初指定的約束點重合。
存取方式
指令: GcCoincident
功能表: 「限制」>「幾何限制」>「重合」
介面區: 限制條件 > 幾何 > 重合
父主題
套用幾何限制