-EditBlockAttributeDefinition

您可以在指令視窗中,使用 -EditBlockAttributeDefinition 指令來編輯 圖塊屬性定義 的預設值和文字設定。

您可以取代所有圖塊屬性的所有或部分預設值,或只在選擇的圖塊屬性上執行。此外,您也可以變更位置、高度、旋轉角度、圖層、文字樣式及色彩。

若要根據名稱和值來指定圖塊屬性定義,請使用星號 (*) 加以過濾。

視窗選擇會傳回所有其名稱中包含指定字串 (也可以包含指定預設值) 的圖塊屬性定義。

注意:您不可以在鎖定的圖層中編輯圖塊屬性定義。

您可以套用:

tip 您也可以使用 EditAnnotation 指令來編輯 BlockAttribute 定義的名稱、標題和預設值。雙擊圖元以啟動 EditAnnotation 指令。

若要一次編輯一個圖塊屬性定義,請執行下列動作:

一次編輯一個圖塊屬性定義時,您可以編輯所有的圖塊屬性定義,也可以只編輯部分的圖塊屬性定義。此外,您也可以變更屬性和特性,例如位置、高度、旋轉角度和文字樣式。

注意:圖塊屬性定義必須顯示出來,並且與 CCS 平行。

  1. 在指令提示中鍵入 -EditBlockAttributeDefinition。

  2. 鍵入 Yes 然後按 Enter 鍵,即可逐一編輯圖塊屬性定義。

  3. 指定圖塊屬性定義的名稱,然後按下 Enter 鍵。

    您可以指定數個圖塊屬性定義名稱。鍵入搜尋字串,並使用 * 代表名稱中字元的變數字串。例如,鍵入「A*」可以尋找名稱以 A 開頭的所有圖塊屬性定義。

    以萬用字元指定專屬名稱或名稱,可以將後續的圖元選擇 (步驟 5) 限制在符合濾器的圖塊屬性定義名稱。

  4. 您也可以選擇指定圖塊屬性定義的預設值,然後按 Enter 鍵。

    您可以使用星號作為萬用字元。

    以萬用字元指定專屬預設值或預設值,可以將後續的圖元選擇 (步驟 5),限制在符合濾器的圖塊屬性定義預設值。

    注意:圖塊屬性定義的預設值區分大小寫。

  5. 在圖面中指定您要修改的圖塊屬性定義,然後按 Enter 鍵。

    在繪圖區中,會選取符合指定條件的圖塊屬性定義。編輯會從選取中的第一個圖塊屬性定義開始。

  6. 使用「下一個屬性定義」選項逐步執行區塊屬性定義。

  7. 變更目前圖塊屬性定義的屬性:

    若要變更或取代圖塊屬性定義的預設值,請執行下列動作:

    1. 指定 值 選項並按 輸入。

    2. 指定一個 選項:

      • 變更。取代 BlockAttribute 定義的預設值中的指定子字串。

      • 取代。用新的預設值取代 BlockAttribute 定義的整個預設值。

    若要變更一般特性和文字屬性,請使用下列選項:

    • 插入點。指定圖塊屬性定義的新插入點。

    • 圖層。可將圖塊屬性置於另一個圖層上。

    • 文字旋轉。變更旋轉角度。

    • 高度。變更文字高度。

    • 文字樣式。可指定新的文字樣式。

    • 線條色彩。可變更文字色彩。您可以鍵入 ByLayer 或 ByBlock 或真色彩 (RGB 值)。若要指定真色彩,請鍵入從 0 到 255 之間的三個整數值 (以逗號分隔),以代表紅色、綠色和藍色值,例如 127,0,127。

  8. 修改圖塊屬性定義的屬性後,請指定**下一個屬性定義**選項,繼續修改下一個您要修改的圖塊屬性定義。

  9. 視需要重複步驟 6 和 7。如果所選的圖塊屬性定義都設定完成,指令便會結束。

若要編輯數個圖塊屬性定義,請使用下列選項:

以下程序可讓您編輯圖塊屬性定義的預設值。您可以將所選圖塊屬性定義預設值的一個文字字串,換成另一個文字字串。

此程序只適用於顯示的屬性,或同時適用於顯示和隱藏的屬性。

注意:此程序無法讓您編輯一般特性和文字屬性。

  1. 在指令提示中鍵入 -EditBlockAttributeDefinition。

  2. 鍵入 No可編輯多個圖塊屬性定義。

  3. 若要指定是否要編輯目前顯示的圖塊屬性定義,請鍵入 Yes 或 No。

  4. 指定圖塊屬性定義名稱,然後按 Enter 鍵。

  5. 指定您要取代的圖塊屬性定義預設值,然後按 Enter 鍵。

    使用萬用字元可將後續的圖元選擇限制在特定的圖塊屬性定義。

    注意:圖塊屬性定義的預設值區分大小寫。

  6. 在圖面中指定您要修改的圖塊屬性定義,然後按 Enter 鍵。

    您可以使用視窗選擇。圖塊屬性定義以外的圖元一律忽略,名稱不符合步驟 4 準則的圖塊屬性定義,或名稱不符合步驟 5 準則的預設值也一律忽略。

  7. 按 Enter 鍵。

  8. 鍵入要取代的字串,然後按下 Enter。

  9. 鍵入替換字串,然後按 Enter 鍵。

存取方式

指令:-EditBlockAttributeDefinition

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定義圖塊屬性

-MakeBlockAttribute