翻轉實體

使用 Flip 指令可以產生圖元的鏡射副本並刪除來源圖元。

這個指令與 Mirror 指令相反,圖元會繞鏡射軸移動,不會維持在原來的位置。取而代之的是,圖元會維持在與對稱軸相同的相對位置,但是圍繞指定的鏡射軸進行反轉。

您可以透過指定兩個點來自由定義反射軸。

使用 正交模式 強制鏡像線平行於座標系統的X軸或Y軸。

翻轉繪圖實體:

  1. 在指令提示下鍵入 Flip

  2. 在圖形區域中,選擇要翻轉的實體。

  3. Enter 鍵。

  4. 指定兩個點來定義鏡像軸。

    實體依指定軸線鏡射並翻轉。來源實體會被刪除。

    command_flip_1a command_flip_1b

tip 使用 正交模式 來強制鏡像線平行於座標系統的 X 軸或 Y 軸。

存取方式

指令:Flip

相關主題

鏡射圖元

顯示正交模式

父主題

移動與旋轉實體