翻轉實體¶
使用 Flip 指令可以產生圖元的鏡射副本並刪除來源圖元。
這個指令與 Mirror 指令相反,圖元會繞鏡射軸移動,不會維持在原來的位置。取而代之的是,圖元會維持在與對稱軸相同的相對位置,但是圍繞指定的鏡射軸進行反轉。
您可以透過指定兩個點來自由定義反射軸。
使用 正交模式 強制鏡像線平行於座標系統的X軸或Y軸。
翻轉繪圖實體:
在指令提示下鍵入 Flip。
在圖形區域中,選擇要翻轉的實體。
按 Enter 鍵。
指定兩個點來定義鏡像軸。
實體依指定軸線鏡射並翻轉。來源實體會被刪除。

使用 正交模式 來強制鏡像線平行於座標系統的 X 軸或 Y 軸。
存取方式
指令:Flip
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顯示正交模式
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