對齊實體¶
使用 Align 指令可以將圖元與 2D 平面或 3D 空間中的其他關聯圖元或其他關聯目標點對正。
這個指令可以結合 Move 和 Rotate 指令或是 Move 和 Rotate3D 指令。如有必要,您可以縮放對正的 2D 圖元以符合這些圖元的新位置。
使用一對點對齊實體:
僅指定一對點可以移動指定圖元,但不會旋轉圖元。
點擊 修改 > 對齊 (或輸入 Align)。
在圖形區域中,選取要對齊的圖元。
按 Enter 鍵。
在圖面中按一下以設定第一對來源點和目的地點,或是鍵入值以設定這些點。在適當處使用:ref:圖元抓取 <english_english_html_object_snap>。
按 Enter 鍵。
要使用兩對點對正圖元:
指定兩對點可依據目前的座標系統執行移動和旋轉。第一對來源和目的地點定義移動向量,第二對點定義旋轉角度。
如果第一對和第二對來源點之間的距離與第一對和第二對目的地點之間的距離不一樣,您可以縮放已對正的圖元使得兩個目的地點相符。
點擊 修改 > 對齊 (或輸入 Align)。
在圖形區域中,選取要對齊的圖元。
按 Enter 鍵。
在圖面中按一下以設定第一對來源點和目的地點,或是鍵入值以設定這些點。在適當處使用:ref:圖元抓取 <english_english_html_object_snap>。
重複步驟 4,設定第二對點。
按 Enter 鍵。
指定是否根據對齊點縮放實體。
按 Enter 鍵。
要使用三對點對正圖元:
指定三對點可將圖元的第一個來源點移動至第一個目的地點,第二個來源點移動至第二個目的地點,第三個來源點移動至第三個目的地點。
點擊 修改 > 對齊 (或輸入 Align)。
在圖形區域中,選取要對齊的圖元。
按 Enter 鍵。
在圖面中按一下以設定第一對來源點和目的地點,或是鍵入值以設定這些點。在適當處使用:ref:圖元抓取 <english_english_html_object_snap>。
重複步驟 4,設定第二對和第三對點。
Align3D 指令可讓您首先指定來源點,然後接著指定目標點。
存取方式
指令:Align
菜單:修改 > 對齊
功能區:常用 > 修改 > (飛出) 對齊
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在 3D 空間中對正圖元
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