系統變數 3DOSMODE¶
設定永久的 3D 實體鎖點,因此您在繪圖時不需要叫用實體鎖點選項。
若要設定多個 3D 圖元鎖點,請指定以下位元碼值的總和:
位元代碼
位元碼 |
名稱 |
縮寫 |
描述 |
|---|---|---|---|
0 |
無 |
無 |
停用 3D 實體鎖點 |
-1 |
頂點 |
頂點 |
捕捉至 3D 實體物件上最近的頂點 |
-2 |
邊緣中點 |
ZI |
貼齊 3D 實體物件面邊緣的中點 |
-4 |
面中心 |
清理 |
貼齊 3D 實體物件的面的中心 |
8 |
雲形線上的節點 |
縮放 |
捕捉到雲形線上的結點 |
16 |
垂直 |
屬性 |
捕捉到垂直於 3D 實體物件某個面的點。 |
32 |
最近面 |
線性 |
鎖點至 3D 實體物件面上最接近的點 |
例如,值為:
11 (預設) 啟用 頂點、邊之中點 和 雲形線上的節點 實體鎖點模式。
63 啟用所有 3D 實體鎖點模式。
0 停用所有實體鎖點模式。
屬性
狀態 |
讀取/寫入 |
類型 |
整數 |
預設 |
11 |
儲存 |
在使用者設定檔檔案中 |
相關變數
OSMODE