系統變數 OSMODE¶
設定永久的圖元抓取,讓您在繪圖時,不需明確叫用圖元抓取選項。
若要設定一個以上的圖元抓取模式,請指定下列位元代碼值的總和:
位元代碼
位元碼 |
描述 |
|---|---|
0 |
無 (停用物件鎖點) |
-1 |
端點 |
-2 |
中點 |
-4 |
圓弧和圓的中心點 |
8 |
節點 (文字、圖塊、屬性定義以及匿名圖塊(例如標註和填充線)的插入點) |
16 |
弧與圓的象限 |
32 |
交點 |
64 |
插入點 |
128 |
垂直於 |
256 |
相切於 |
512 |
實體最近點 |
1024 |
幾何中心 |
2048 |
假交點 |
4096 |
延伸 |
8192 |
平行 |
16384 |
清除所有圖元抓取設定 |
例如,值為:
33 會啟動**端點** (位元代碼 1) 和**交點** (位元代碼 32) 圖元抓取模式。
37 (預設值) 會啟動**端點**、**中心**和**交點**圖元抓取模式。
16383 會啟動所有圖元抓取模式。
0 會停用所有圖元抓取模式。
屬性
狀態 |
讀取/寫入 |
類型 |
整數 |
預設 |
511 |
儲存 |
在使用者設定檔檔案中 |
相關變數
相關指令
EntitySnap, -EntitySnap, DraftingOptions
相關主題
瞭解圖元抓取模式