创建三维多边形网格对象

3D 命令可立即以不同的形状创建三维多边形网格,而无需定义图形中已经存在的对象和边界。

要创建箱形三维多边形网格:

  1. 在命令提示符处键入 3D

  2. 指定 方框 选项。

  3. 键入坐标或者在图形区域中单击以指定长方体的第一个角。

  4. 键入值或者在图形区域中单击以指定长方体的长度、宽度和高度。

  5. 输入一个值或在图形区域中点击以指定围绕Z轴的旋转角度。

    - 或者 -

    指定**参照**选项,定义一个参照角度和一个新角度以定义旋转。

创建圆锥形或圆柱形三维多边形网格:

  1. 键入 3D

  2. 指定**圆锥体**选项。

  3. 输入坐标或在图形区域中单击以指定基准中心点。

  4. 键入值或者在图形区域中单击以指定底面半径。

    - 或者 -

    指定**直径**选项,然后键入值或者在图形区域中单击以指定底面直径。

  5. 重复上一步以处理顶部半径。

  6. 指定**直径**选项,然后键入值或者在图形区域中单击以指定直径。

  7. 输入圆锥表面段数的值。

创建上半球面形状的三维多边形网格:

  1. 键入 3D

  2. 指定**上半球面**选项。

  3. 键入坐标或者在图形区域中单击以指定中心点。

  4. 键入值或者在图形区域中单击以指定半径。

    - 或者 -

    指定**直径**选项,然后键入值或者在图形区域中单击以指定直径。

  5. 输入曲面纵向分段的值 (网格密度)。

  6. 输入曲面的纬度分段值(网格密度)。

创建棱锥体三维多边形网格:

  1. 键入 3D

  2. 指定**棱锥体**选项。

  3. 键入坐标或者在图形区域中单击以指定中心点。

  4. 键入值或者在图形区域中单击以指定半径。

    - 或者 -

    指定**直径**选项,然后键入值或者在图形区域中单击以指定直径。

  5. 输入曲面纵向分段的值 (网格密度)。

  6. 输入曲面的纬度分段值(网格密度)。

创建四面体(三面棱锥体)形状的三维多边形网格:

  1. 键入 3D

  2. 指定**棱锥体**选项。

  3. 键入坐标或者在图形区域中单击以指定网格的四个角点。如果您以逆时针或顺时针顺序指定角点,会得到矩形网格。其它情况下,会得到自相交叉的多边形网格。

  4. 键入 M 方向的网格大小值。

  5. 重复以上步骤,指定 N 方向的值。

要创建一个金字塔形三维多边形网格:

  1. 键入 3D

  2. 指定**球体**选项。

  3. 输入值或单击图形区域以指定基准的四个角点。

  4. 键入坐标或者在图形区域中单击以指定中心点。

    - 或者 -

    指定**脊线**选项来定义构成脊线的两个点,而不是定义普通棱锥体的一个点。 键入值或者在图形区域中单击以指定第一个和第二个脊线端点。

    输入一个值或在图形区域中单击以指定第一个和第二个脊端点。

    - 或者 -

    指定 顶部 选项以创建不与锥体底部平行的顶平面。

    输入一个值或在图形区域中单击以指定金字塔顶部的四个角点。

要创建四面体(三面棱锥)形状的三维多边形网格:

  1. 键入 3D

  2. 指定**球体**选项。

  3. 输入值或在图形区域中单击,以指定基部的三个角点。

  4. 指定**四面体**选项。

  5. 键入坐标或者在图形区域中单击以指定中心点。

    - 或者 -

    指定 顶部 选项以创建不与四面体底面平行的顶平面。

    输入一个值或在图形区域中单击以指定四面体顶部的三个角点。

要创建球形 3D 多边形网格:

  1. 键入 3D

  2. 指定**长方体**选项。

  3. 键入坐标或者在图形区域中单击以指定中心点。

  4. 键入值或者在图形区域中单击以指定半径。

    - 或者 -

    指定**直径**选项,然后键入值或者在图形区域中单击以指定直径。

  5. 输入曲面纵向分段的值 (网格密度)。

  6. 输入曲面的纬度分段值(网格密度)。

要创建圆环形(甜甜圈状)三维多边形网格:

  1. 键入 3D

  2. 指定**圆环**选项。

  3. 键入坐标或者在图形区域中单击以指定中心点。

  4. 键入值或者在图形区域中单击以指定半径。

    - 或者 -

    指定**直径**选项,然后键入值或者在图形区域中单击以指定直径。

  5. 对管半径重复上一步。

  6. 输入围绕管周的段数(网格密度)的值。

  7. 输入圆环周长周围的段数(网格的密度)的值。

创建楔形三维多边形网格:

  1. 键入 3D

  2. 指定**楔体**选项。

  3. 输入坐标或在图形区域中单击楔形体的角点。

  4. 输入值或在图形区域中点击以指定楔形的长度、宽度和高度。

  5. 输入一个值或在图形区域中点击以指定围绕Z轴的旋转角度。

访问方式

命令: 3D

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