创建旋转网格 (旋转曲面)

RevolvedMesh 命令可以通过绕一个旋转轴旋转路径曲线(轮廓)来创建一个曲面。

曲线绕指定的轴扫描以定义网格的 N 方向上的曲面。旋转轴决定了网格的 M 方向。

创建旋转网格:

  1. 单击**绘制 > 网格 > 旋转**(或键入 RevolvedMesh)。

  2. 在图形区域中,选择要旋转的对象。该对象可以是直线、圆弧、圆、多段线或样条曲线,它决定了轮廓对象。要在 N 方向上闭合网格,请选择一个圆或闭合多段线作为轮廓。

  3. 选择一个实体用作旋转轴。轮廓实体绕此轴旋转。

  4. 输入起始角度。默认设置为一个整圆。

  5. 键入总的角度。正值表示逆时针方向,负值表示顺时针方向。默认设置是整整一圈。

访问方式

命令:RevolvedMesh

菜单:绘制 > 网格 > 旋转

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