翻转实体¶
使用 Flip 命令可以创建对象的镜像副本并删除源对象。
该命令与 Mirror 命令的不同之处在于:对象在跨镜像轴移动后,不会留在其原始位置。它们将相对于对称轴保持相同的相对位置,但绕指定的镜像轴翻转。
您可以通过指定两点来自由定义反射轴。
使用 Ortho mode 强制镜像线平行于坐标系的X轴或Y轴。
翻转图形对象:
在命令提示符处键入 Flip。
在图形区域中,选择要翻转的对象。
按 Enter。
指定两个点来定义镜像轴。
对象将绕指定的轴生成镜像并翻转。源对象将被删除。

使用 正交模式 来强制镜像线平行于坐标系的 X 轴或 Y 轴。
访问方式
命令:Flip
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镜像对象
设置正交模式
父主题
以增量模式移动对象