使用实体捕捉

使用对象捕捉 (ESnaps) 检测和捕捉到图形对象上的点,例如端点、交叉点和中心点。捕捉到点可为图形和编辑命令提供精确位置。

您可以指定:ref:`对象捕捉模式 <english_english_html_object_snap_modes>`以设置捕捉选项。例如,您可能希望捕捉对象之间的交点。您可以永久应用对象捕捉模式或仅在操作中应用一次。

对象捕捉模式不通用。例如,您不能定义圆形的终点。同样,线段也没有中心点。但是,图形对象可能包含与对象捕捉模式标准相匹配的几个点。例如线条或圆弧始终具有两个端点。在这种情况下,对象捕捉功能会标识距离最接近的点。始终将指针置于尽可能接近目标点的位置。

指针捕捉到点,取决于:

  • 图形对象的类型

  • 选定的对象捕捉模式

  • 选定实体上的指定点

下图显示了选定点 ( osnap_selection ) 与被捕捉点 ( osnap_point ) 之间的关系:

osnap_operation

当提示点选择时,要使用对象捕捉:

  1. 调用需要点选择的命令或功能。

  2. 请执行以下操作之一:

    • 右键单击并单击**对象捕捉替代**,然后选择:ref:对象捕捉 <english_english_html_object_snap_modes>

    • 键入一个实体捕捉模式缩写。

  3. 将指针移动到您想要使用 ESnap 的实体上。

    ESnap 提示根据您选择的 ESnap 模式显示在图元上。

要应用对象捕捉函数“end”,例如:

LINE

Specify start point» <click in graphics area>

Specify next point» end

of: <point to drawing entity>

Specify next point»

要永久设置对象捕捉:

  1. 请执行以下操作之一:

    • 右键单击状态栏上的**对象捕捉**按钮,然后单击**设置**。

    • 在命令提示符中键入 EntitySnap

    • 单击**工具 > 选项**(或键入 Options),单击**用户首选项** button_options_user_preferences_big ,然后展开 DraftingOptions > 指针控制 > 对象捕捉

  2. 在对话框中,选择**启用实体捕捉 (ESnaps)**。

  3. 在**几何图元捕捉**和**参照图元捕捉**下,选择您要应用的图元捕捉模式。

    选定的模式将被永久激活。

    在提示选择点时,您可以通过键入 non 来暂停对象捕捉。

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