理解实体捕捉模式

实体捕捉模式

缩写

标记

描述

示例

中心

cen

osnap_marker_cen

捕捉到圆、椭圆、圆环或圆弧的中心。

osnap_cen

端点

end

osnap_marker_end

吸附到直线、圆弧或其他图元的端点。平面或实体的边也被解释为直线,平面和实体的端点可由 端点 模式识别。该模式不区分图元的起点或终点。

osnap_end

延伸

ext

捕捉到实体的延伸线,或两个实体延伸线的交点。当您将指针移到实体端点上时,会以虚线显示临时延伸线或延伸弧,并允许您指定延伸点。要捕捉两个实体的延伸线,首先将指针移到其中一个实体的端点上。该实体会被标记以进行延伸。然后将指针移到另一个实体的端点上。该实体也会被标记。

最后,将指针移到延伸线的交点附近。一个X表示交点。单击以接受捕捉。

osnap_ext

几何中心

gce

osnap_marker_gcs

捕捉到闭合多段线、平面三维多段线、样条曲线、面域或三维实体对象的平面面的形心。

osnap_gce

插入点

ins

osnap_marker_ins

捕捉到块插入、属性或文本实体的插入点。

osnap_ins

交点

int

osnap_marker_int

捕捉到线、弧和圆的交点,或它们的任意组合。

osnap_int

中点

mid

osnap_marker_mid

捕捉到线或圆弧的中点。平面或实体的边也被解释为线,并且可以使用**中点**模式进行捕捉。

osnap_mid

节点

nod

osnap_marker_nod

捕捉到点实体、标注定义点或标注文本原点。

osnap_nod

最近点

nea

osnap_marker_nea

当对象的至少一个点位于 GravityBox 边界内时,对齐到对象的下一个位置点。如果您在不使用**最近**模式的情况下选择一个点,则所选点可能不在所需对象上。此模式可确保对象与指定对象共享点。

osnap_nea

平行

par

osnap_marker_par

约束一个线性实体使其平行于另一个线性实体。当提示您指定绘制矢量时的第二个点或下一个点时,将指针移动到现有线性实体上方,直到看到**平行**实体捕捉标记。将指针移动到靠近平行位置的地方。将出现虚线,指示平行实体捕捉。在平行线上单击线的第二个点。

osnap_para

垂直

per

osnap_marker_per

要求已选择功能的起点。激活实体捕捉模式会将此点与捕捉到的点关联起来。例如,选择用于垂线的端点,并激活**垂直**模式。结果是从端点到选定实体的一条垂线。

osnap_per

象限

qua

osnap_marker_qua

与圆形或圆弧的最近象限点对齐。象限点是指圆形或圆弧在圆周上的 0°、90°、180° 和 270° 点。这些是坐标系轴的交叉点,坐标系的原点位于圆心、圆形圆周的圆弧或圆弧上。只能捕捉圆弧的下一个可见象限点。

osnap_qua

切线

tan

osnap_marker_tan

要求已选择函数的起点。激活对象捕捉模式会将此点与被捕捉点关联。例如,要生成圆的正切线,请选择正切线的终点,然后激活**正切**模式。结果是从终点到所选对象的正切线。

osnap_tan

视觉交点

appint

osnap_marker_app

在当前坐标系的平面视图中,对齐两个对象投影到平面视图时将相交的位置。在 3D 空间中,**视觉交点**模式将捕捉到可能或可能不会实际相交的两个对象,而在 2D 制图中,将捕捉到两个线条对象的投影相交部分。如果捕捉时 GravityBox 仅覆盖一个图形对象,则会提示您选择第二个对象。

snap_visual_int

其他精确输入方法

精度输入方法

缩写

描述

从参考点

定位一个偏离指定参考点的点。

两点之间的中点

m2p,或 mtp

捕捉到两个指定点之间的中点。

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使用对象捕捉

设置对象捕捉