系统变量 OSMODE

设置永久的对象捕捉,从而使您无需在绘制时明确调用对象捕捉选项。

要设置多个对象捕捉模式,请指定以下位代码值的总和:

位代码

位代码

描述

0

无 (禁用 EntitySnap)

-1

端点

-2

中点

-4

弧和圆的中心点

8

节点(文本、块、属性定义以及标注和图案填充等匿名块的插入点)

16

圆弧和圆的象限

32

交点

64

插入点

128

垂直于

256

相切于

512

实体上最近点

1024

几何中心

2048

假象交点

4096

延伸

8192

平行

16384

清除所有实体捕捉设置

例如,以下项的值:

  • 33 将激活**端点**(位代码 1)和**相交**(位代码 32)对象捕捉模式。

  • 37(默认)将激活**端点**、**中心**和**相交**对象捕捉模式。

  • 16383 将激活所有对象捕捉模式。

  • 0 将停用所有对象捕捉模式。

属性

状态

读取/写入

类型

整数

默认值

511

已保存

在用户配置文件中

相关变量

相关命令

EntitySnap, -EntitySnap, DraftingOptions

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了解对象捕捉模式