Vytváření kót od základny
Příkaz BaselineDimension vytváří řadu rovnoběžných lineárních kót, které sdílejí stejnou základnu. Základní kótování umožňuje číst kumulativní kóty mezi dvěma koncovými body zasahující přes několik jednotlivých kót v rámci řetězce.
Tento typ kótování předpokládá, že související lineární, úhlové nebo souřadnicové kóty ve výkresu existují.
Pokud vyberete kótu v grafické ploše a pás karet je aktivní, zobrazí se karta kontextového pásu karet Výběr kóty. Na kartě kontextového pásu karet jsou seskupeny možnosti a nástroje pro ovládání stylu kóty, šipek a kótovacích čar.
Vytvoření kót od základny:
- Ujistěte se, že entita, kterou chcete kótovat, má již lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu, aby mohla sloužit jako základní kóta, nebo vložte jinou kótu, je-li zapotřebí.
- Klikněte na Kóta > Od základny (nebo zadejte příkaz BaselineDimension).
Když poslední příkaz kótování vytvořil lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu, budete vyzváni k výběru bodu počátku druhé vynášecí čáry. V ostatních případech budete vyzváni, abyste zadali stávající lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu jako kótu od základny.
Stejný dotaz se zobrazí, když stisknete Enter pro určení počátku druhé vynášecí čáry.
- Na grafické ploše vyberte:
- Počátek druhé vynášecí čáry nebo kótu od základny (lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu) v závislosti na příkazovém řádku.
- Body pro počátky dalších vynášecích čar. Použijte funkci EntitySnaps pro snadné kótování.
Při vytváření lineární základní kóty zobrazuje každá kóta vzdálenost mezi základnou a bodem, který vyberete.
- Je-li to nutné, pomocí příkazu Zpět odstraňte poslední řetězovou kótu vytvořenou během aktuálního příkazu.
Přístup
Příkaz: BaselineDimension
Nabídka: Kóta > Od základny
Související témata
Nadřazené téma