Vytváření řetězových kót
Příkaz ContinueDimension prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od vynášecí čáry předchozí nebo zadané kóty.
Pokud vyberete kótu v grafické ploše a pás karet je aktivní, zobrazí se karta kontextového pásu karet Výběr kóty. Na kartě kontextového pásu karet jsou seskupeny možnosti a nástroje pro ovládání stylu kóty, šipek a kótovacích čar.
Postup vytvoření řetězových kót:
- Zkontrolujte, aby entita, kterou chcete okótovat, již měla lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu, nebo vložte kótu, je-li to nutné.
- Klikněte na Kóta > Řetězová (nebo zadejte příkaz ContinueDimension).
Když poslední příkaz kótování vytvořil lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu, budete vyzváni k výběru bodu počátku druhé vynášecí čáry. V ostatních případech budete vyzváni, abyste zadali stávající lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu jako kótu od základny.
Stejný požadavek se zobrazí, když stisknete Enter pro určení počátku druhé vynášecí čáry.
- Na grafické ploše vyberte:
- Počátek druhé vynášecí čáry nebo kótu od základny (lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu) v závislosti na příkazovém řádku.
- Body pro počátky dalších vynášecích čar. Použijte funkci EntitySnaps pro snadné kótování.
Při vytváření řetězců lineárních souvislých kót se v textu kóty zobrazuje vzdálenost mezi vynášecí čárou, k níž kótu připojujete, a bodem, který jste vybrali.
- Je-li to nutné, pomocí příkazu Zpět odstraňte poslední řetězovou kótu vytvořenou během aktuálního příkazu.
Přístup
Příkaz: ContinueDimension
Nabídka: Kóta > Řetězová
Související témata
Nadřazené téma