Vytváření řetězových kót

Příkaz ContinueDimension prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od vynášecí čáry předchozí nebo zadané kóty.

Pokud vyberete kótu v grafické ploše a pás karet je aktivní, zobrazí se karta kontextového pásu karet Výběr kóty. Na kartě kontextového pásu karet jsou seskupeny možnosti a nástroje pro ovládání stylu kóty, šipek a kótovacích čar.

Postup vytvoření řetězových kót:

  1. Zkontrolujte, aby entita, kterou chcete okótovat, již měla lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu, nebo vložte kótu, je-li to nutné.
  2. Klikněte na Kóta > Řetězová (nebo zadejte příkaz ContinueDimension).

    Když poslední příkaz kótování vytvořil lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu, budete vyzváni k výběru bodu počátku druhé vynášecí čáry. V ostatních případech budete vyzváni, abyste zadali stávající lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu jako kótu od základny.

    Stejný požadavek se zobrazí, když stisknete Enter pro určení počátku druhé vynášecí čáry.

  3. Na grafické ploše vyberte:
    1. Počátek druhé vynášecí čáry nebo kótu od základny (lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu) v závislosti na příkazovém řádku.
    2. Body pro počátky dalších vynášecích čar. Použijte funkci EntitySnaps pro snadné kótování.

      Při vytváření řetězců lineárních souvislých kót se v textu kóty zobrazuje vzdálenost mezi vynášecí čárou, k níž kótu připojujete, a bodem, který jste vybrali.

  4. Je-li to nutné, pomocí příkazu Zpět odstraňte poslední řetězovou kótu vytvořenou během aktuálního příkazu.

Přístup

Příkaz: ContinueDimension

Nabídka: Kóta > Řetězová