Práce s nástroji SmartDimensions

Příkaz SmartDimension můžete použít pro vytváření kót pomocí určení entit.

Tento příkaz můžete použít pro čáry, segmenty křivek, oblouky, kružnice a prstence:

  • Pro lineární entity rovnoběžné s osou souřadného systému se vytvoří zarovnané kóty (rovnoběžné kóty). Pro lineární entity, které nejsou rovnoběžné s osou souřadného systému, se vytvoří buď zarovnané kóty (měřící absolutní vzdálenost mezi dvěma body) nebo vodorovné nebo svislé kóty (měřící vodorovnou nebo svislou vzdálenost mezi dvěma body), v závislosti na tom, kam přesunete ukazatel.
  • Pro zakřivené entity můžete vytvářet poloměrové, průměrové, lineární, úhlové a obloukové délkové kóty.

Pokud vyberete kótu v grafické ploše a pás karet je aktivní, zobrazí se karta kontextového pásu karet Výběr kóty. Na kartě kontextového pásu karet jsou seskupeny možnosti a nástroje pro ovládání stylu kóty, šipek a kótovacích čar.

Postup kótování entit:

  1. Klikněte na Kóta > Inteligentní (nebo zadejte příkaz SmartDimension).
  2. V grafické ploše vyberte entitu pro kótování.
  3. Určete polohu kótovací čáry.

    Chcete-li pro kružnice nebo oblouky použít jiný typ kóty, určete možnost:

    • Průměr. Vytvoří kótu průměru.
    • Poloměrová: Vytvoří poloměrovou kótu pro oblouk nebo kružnici.
    • Lineární. Vytvoří lineární kótu průměru kružnice nebo zarovnanou, vodorovnou či svislou kótu mezi koncovými body oblouku.
    • Úhlová. Kótuje úhel mezi dvěma koncovými body oblouku.
    • Délka oblouku. Kótuje délku oblouku.

      Poznámka: Zvolená možnost se uchová jako výchozí pro příští použití příkazu SmartDimension.

    Když přesunete ukazatel během lineárního kótování, můžete:

    • Zamknout. Určuje aktuální typ kóty (zarovnaná, vodorovná nebo svislá) bez ohledu na to, kam přesunete ukazatel.
    • Odemknout. Odemkne typ použité lineární kóty.
  4. Stiskněte klávesu Enter.

  Pomocí příkazu ContinueDimension můžete vytvářet lineární řetězové kóty.

Přístup

Příkaz: SmartDimension

Nabídka: Kóta > Inteligentní