Vytváření 2D spirál a 3D šroubovic¶
Pomocí příkazu Helix můžete vytvářet 2D spirály a 3D šroubovice.
Spirály a šroubovice jsou samostatné entity. 2D spirály a 3D šroubovice můžete používat jako trasy k vytváření závitů, pružin a spirálových schodišť. Můžete například přetáhnout 2D entitu podél šroubovice a vytvořit tak závitové šrouby.
Můžete vytvářet následující entity:
2D spirály
Kuželové 3D šroubovice
Válcové 3D šroubovice
3D šroubovici vytvoříte kolem osy, definující její umístění a polohu. Osu definujete zadáním dvou bodů (středu základy a středu horní základny) nebo zadáním středu základy a výšky. Osa šroubovice může být svislá nebo nakloněná.
Po vytvoření šroubovice ji můžete upravit pomocí úchopů entit nebo pomocí palety Vlastnosti. Viz Úprava 2D spirál a 3D šroubovic.
Parametry šroubovice
Nákres šroubovice provedete zadáním těchto parametrů:
Poloha osy. Definuje polohu šroubovice. Určete střed základny a koncový bod osy.
Poloměr základny nebo průměr základny. Definuje základnu šroubovice (kruh vytvořený šroubovicí při pohledu shora) zadáním poloměru nebo průměru základny.
Horní poloměr nebo horní průměr. Definuje horní kruh šroubovice pomocí horního poloměru nebo průměru. Poloměry či průměry základny či horní základny nesmí být nulové.
Pokud chcete vytvořit válcovou šroubovici, zadejte stejnou hodnotu poloměru (nebo průměru) základny a horního poloměru (nebo průměru).
Pokud chcete vytvořit kuželovou šroubovici, zadejte různé hodnoty poloměru (nebo průměru) základny a horního poloměru (nebo průměru).
Výška. Definuje výšku šroubovice a směr v ose Z.
Kladná hodnota. Vytváří šroubovici (spirálu) v kladném směru osy Z.
0 (nula). Vytváří 2D spirálu.
Záporná hodnota. Vytváří šroubovici (spirálu) v záporném směru osy Z.
Otáčky. Určuje počet závitů šroubovice. Po zadání výšky příkaz vytváří určený počet rovnoměrně rozložených závitů.
Stoupání. Určuje vzdálenost mezi dvěma závity měřeno v ose šroubovice. Pokud zadáte stoupání, pak se počet závitů vypočítá automaticky. Čím větší stoupání, tím nižší je počet závitů.
Směr. Definuje směr, v němž se šroubovice otáčí: ve směru (CW) nebo proti směru hodinových ručiček (CCW).
|
Počet závitů = 3 |
Způsoby vytváření
3D šroubovice můžete vytvářet zadáním:
výšky (ostatní parametry mají výchozí hodnoty)
počtu závitů a výšky. Počet závitů se vytvoří v předepsané výšce v rovnoměrných vzdálenostech.
stoupání a výšky. Počet závitů se počítá automaticky.
stoupání a počtu závitů spirály. Výška se počítá automaticky.
Vytváření 2D spirálu:
Proveďte jednu z následujících operací:
Na pásu karet klepněte na Domů > Kreslit > Šroubovice.
V nabídce klepněte na Kreslit > Šroubovice.
Zadejte Helix.
V grafické ploše zadejte střed základny (P1) definující polohu 2D spirály.
Proveďte jednu z následujících operací:
Zadejte bod (P2) definující poloměr základny.
Tento bod definuje počáteční bod.

– nebo –
Pokračujte následovně:
Type a value to define the base radius.
Zadejte počáteční úhel.
Zadejte možnost Průměr a proveďte následující:
Zadejte základní průměr.
Specify the 2D spiral start point or type the start angle value.
Zadejte horní poloměr (P3).
– nebo –
Zadejte možnost Průměr a horní průměr.

Zadejte možnosti Směr a Otáčky podle potřeby. Viz Parametry šroubovice.
Například zadejte počet závitů 5.
Zadejte výšku šroubovice 0.

Po vytvoření spirály ji můžete upravit pomocí úchopů entit nebo pomocí palety Vlastnosti. Viz Úprava 2D spirál a 3D šroubovic.
Vytváření 3D šroubovic:
Proveďte jednu z následujících operací:
Na pásu karet klepněte na Domů > Kreslit > Šroubovice.
V nabídce klepněte na Kreslit > Šroubovice.
Zadejte Helix.
V grafické ploše zadejte střed základny (P1) definující polohu šroubovice.
Proveďte jednu z následujících operací:
Zadejte bod (P2) definující poloměr základny.
Tento bod definuje počáteční bod šroubovice.

– nebo –
Pokračujte následovně:
Type a value to define the base radius.
Zadejte počáteční úhel.
– nebo –
Zadejte možnost Průměr a proveďte následující:
Zadejte základní průměr.
Specify the helix start point or type the start angle value.
Zadejte horní poloměr (P3).
– nebo –
Zadejte možnost Průměr a horní průměr.

Poznámka: Výchozí hodnota horního poloměru (nebo průměru) je vždy hodnotou poloměru (nebo průměru) základny. Pomocí výchozí hodnoty horního poloměru (nebo průměru) vytvoříte válcovou 3D šroubovici.
Zadejte výšku šroubovice (P4).

– nebo –
Použijte následující možnosti podle potřeby. Viz Parametry šroubovice.
Koncový bod osy. Určuje koncový bod osy šroubovice. Koncový bod definuje délku osy a orientaci šroubovice.
Tip: Můžete zadat koncový bod osy kdekoli v 3D prostředí. Použijte tuto možnost k náčrtu šroubovice pod úhlem.
Směr. Určuje směr, v němž se šroubovice otáčí.
Stoupání. Určuje vzdálenost mezi dvěma závity šroubovice.
Otáčky. Určuje počet závitů šroubovice.
Stiskněte Enter.
Po vytvoření šroubovice ji můžete upravit pomocí úchopů entit nebo pomocí palety Vlastnosti. Viz Úprava 2D spirál a 3D šroubovic.
Úprava 2D spirál a 3D šroubovic
Pomocí úchopů entit nebo palety Vlastnosti lze 2D spirály a 3D šroubovice upravovat.
Pomocí úchopů entit lze upravovat následující vlastnosti:
Poloha osy
Počáteční bod
Základní poloměr
Horní poloměr
Výška
Směr v ose Z
Pomocí palety Vlastnosti lze upravovat další vlastnosti, např.:
Směr otáčení
Počet otáček
Sklon
Dále můžete zvolit Omezení u rozměru, který má zůstat konstantní, když šroubovice vytváříte nebo upravujete:
Stoupání. Hodnota stoupání je konstantní. Se změnou výšky se vypočítává počet závitů.
Otáčky. Počet závitů je konstantní. Se změnou výšky se počítá vzdálenost mezi závity.
Výška. Se změnou výšky pomocí úchopů entit se počet závitů nemění a počítá se vzdálenost mezi závity.
Přístup
Příkaz: Šroubovice
Menu: Kreslit > Helix
Pás karet: Domů > Kreslit > Šroubovice
Příbuzná témata
Změny prováděné pomocí úchopů entit
Nadřazené téma
