Vytvoření masky¶
Můžete vytvořit masku, tedy prvek překrývající stávající geometrie aktuální barvou pozadí. Stávající geometrie není vymazána.
Příkaz Mask vám umožní nakreslit mnohoúhelníkový tvar nebo vybrat existující mnohoúhelník pro zamaskování entit ležících pod ním. Když mnohoúhelník umístíte nad část výkresu, můžete přidat entity na horní část mnohoúhelníku.
Popište maskovanou oblast umístěním neprůhledného textu vedle ni, nebo zvýrazněním oblastí výkresu, v nichž je třeba například obnovit detaily.
Můžete vypnout rámeček masky, aby bez přechodu splynula s existujícími entitami výkresu. Je to užitečné před tím, než vytisknete výkres.
Pro ovládání viditelnosti různých scénářů pomocí masek použijte Vrstvy.
Vytvoření masky z bodů:
Klepněte na Kreslit > Maska (nebo napište Mask).
Na grafické ploše vyberte body v pořadí, které definuje obrys oblasti k zamaskování.
Stiskněte Enter.
Vytvoření masky z křivky:
Klepněte na Kreslit > Maska (nebo napište Mask).
Určete možnost Křivka.
Na grafické ploše vyberte křivku. Křivka musí být uzavřena a skládat se z úseků čar s nulovou šířkou.
Zadejte možnost Ano pro ponechání křivky.
Skrytí nebo zobrazení rámců masky:
Klepněte na Kreslit > Maska (nebo napište Mask).
Určete možnost Rámce.
Určete možnost Ano pro zobrazení rámců masky. Určete možnost Ne pro jejich skrytí.
Přístup
Příkaz: Mask
Nabídka: Kreslit > Maska
Pás karet: Anotace > Revize > Maskovat
Příbuzná témata