Jak rozumět režimům úchopů entit

Režim úchopů entit

Zkratka

Značka

Popis

Příklad

Střed

cen

osnap_marker_cen

Zachytí ke středu kružnice, elipsy, kruhu nebo oblouku.

osnap_cen

Koncový bod

end

osnap_marker_end

Zachytí ke koncovému bodu čáry, oblouku nebo jiné entity. Roviny nebo hrany objemů jsou také interpretovány jako čáry a koncové body rovin a objemů lze rozpoznat pomocí režimu Koncový bod. Režim nerozlišuje mezi počátečním nebo koncovým bodem entity.

osnap_end

Prodloužení

ext

Zachytí k prodloužení entity nebo k průsečíku prodloužení dvou entit. Dočasná vynášecí čára nebo oblouk se zobrazí jako tečkovaná čára, když přejedete ukazatelem přes koncový bod entit a umožní určit bod pro prodloužení. Chcete-li zachytit k prodloužení dvou entit, nejprve přesuňte ukazatel nad koncový bod entity. Entita bude označena pro prodloužení. Poté přesuňte ukazatel nad koncový bod jiné entity. Tato entita bude rovněž označena.

Nakonec přesuňte ukazatel poblíž průsečíku prodloužení. Průsečík je označen jako X. Klepnutím potvrďte zachycení.

osnap_ext

Geometrický střed

gce

osnap_marker_gcs

Zachytí k těžišti uzavřené křivky, rovinné 3D křivky, splajnu, oblasti nebo rovinné plochy 3D objemového objektu.

osnap_gce

Bod vložení

ins

osnap_marker_ins

Zachytí k bodu vložení bloku, atributu nebo entity textu.

osnap_ins

Průsečík

int

osnap_marker_int

Zachytí k průsečíku čar, oblouků a kružnic nebo jakékoli jejich kombinaci.

osnap_int

Středový bod

mid

osnap_marker_mid

Zachytí ke středovému bodu čáry nebo oblouku. Roviny nebo hrany objemů jsou rovněž interpretovány jako čáry a lze k nim zachycovat pomocí režimu Středový bod.

osnap_mid

Uzel

nod

osnap_marker_nod

Zachytí k entitě bodu, bodu definice kóty nebo k počátku textu kóty.

osnap_nod

Nejbližší

nea

osnap_marker_nea

Zachytí k nejblíže umístěné entitě, pokud alespoň jeden bod dané entity leží v rámci hranic GravityBox. Pokud vyberete bod bez použití režimu Nejbližší, vybraný bod nemusí být na požadované entitě. Tento režim zajišťuje, že entity sdílí bod s určenou entitou.

osnap_nea

Rovnoběžná

par

osnap_marker_par

Omezí lineární entitu tak, že bude rovnoběžná s jinou lineární entitou. Když budete vyzváni k zadání druhého nebo dalšího bodu při kreslení vektoru, přesuňte ukazatel nad stávající lineární entitu a počkejte, než se objeví značka úchopu entit typu Rovnoběžný. Přesuňte ukazatel poblíž rovnoběžné polohy. Objeví se tečkovaná čára, která označuje rovnoběžný ESnap. Klepněte na druhý bod na rovnoběžné čáře.

osnap_para

Rovnoběžná

podle

osnap_marker_per

Požaduje, aby byl vybrán počáteční bod pro funkci. Aktivace režimu úchopu entit vztáhne tento bod k zachycenému bodu. Vyberte například koncový bod pro kolmici a aktivuje se režim Kolmý. Výsledek je kolmá čára z koncového bodu k vybrané entitě.

osnap_per

Kvadrant

qua

osnap_marker_qua

Přichytí k nejbližšímu kvadrantu kružnice nebo oblouku. Kvadranty se vztahují k bodům na kružnici nebo oblouku na obvodu při 0°, 90°, 180° a 270°. Jedná se o body průsečíků os souřadného systému, na nichž se nachází počátek kružnice nebo oblouku, s obvodem kružnice nebo oblouku. Lze zachytit pouze k nejbližšímu viditelnému kvadrantu oblouku.

osnap_qua

Průsečík

tan

osnap_marker_tan

Požaduje, aby byl vybrán počáteční bod pro funkci. Aktivace režimu úchopu entit vztáhne tento bod k zachycenému bodu. Například abyste vytvořili čáru tečnou ke kružnici, vyberte koncový bod pro tečnou čáru a dojde k aktivaci režimu Tečný. Výsledek je tečná čára z koncového bodu k vybrané entitě.

osnap_tan

Vizuální průsečík

appint

osnap_marker_app

Zachytí k umístění v půdorysu aktuálního souřadného systému, v němž by se dvě entity protínaly, kdyby byly promítnuty na půdorys. Ve 3D prostoru režim Virtuální průsečík zachytí ke dvěma entitám, které by se mohly, ale nemusely ve skutečnosti protnout, zatímco při 2D rýsování se zachytí k promítnutému průsečíku dvou entit čáry. Pokud GravityBox pokrývá při zachycování pouze jednu entitu výkresu, budete vyzváni k výběru druhé entity.

snap_visual_int

Ostatní metody přesného zadávání

Metoda přesného zadávání

Zkratka

Popis

Z referenčního bodu

from

Provede odsazení bodu z určeného referenčního bodu.

Středový bod mezi dvěma body

m2p nebo mtp

Přichytí se k středovému bodu mezi dvěma určenými body.

Příbuzná témata

Používání úchopů entit

Nastavení úchopů entit