Der Blockeditor¶
Der Blockeditor ist eine Umgebung, in der Sie Blöcke zeichnen und bearbeiten können. Zusätzlich bietet der Blockeditor Werkzeuge zum Hinzufügen von Zwangsbedingungen, Elementen und Aktivitäten zur SpezialBlock-Definition.
Der Blockeditor beinhaltet:
Grafikbereich mit grauem Hintergrund
Kontextbezogene Symbolleisten, die verschiedene Vorgänge enthalten
Die Palette Eigenschaften.
Sie können die Eigenschaften von Elementen im Grafikbereich auswählen und ändern, z. B. geometrische Objekte, Elemente und Aktivitäten.
Testfenster, um SpezialBlöcke vor dem Speichern zu testen
Blockeditor-Befehle:
Befehl |
Beschreibung |
|---|---|
Erzeugt eine Aktivität eines SpezialBlock-Elementes und wendet diese an. |
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Steuert die Sichtbarkeit von Aktivitätssymbolen. |
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Erzeugt Aktivitäten eines existierenden SpezialBlock-Elementes. |
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Schließt den Block-Editor. |
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Gibt die Zyklusreihenfolge für Griffpunkte an, die Sie als Einfügepunkte von SpezialBlock-Referenzen verwenden können. |
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Erzeugt ein SpezialBlock-Element. |
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Erzeugt ein Element und eine zugeordnete Aktivität. |
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Legt ausgeblendete Elemente für den Sichtbarkeitsstatus fest. |
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Zeigt die Optionen des SpezialBlock-Editors an. |
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Speichert die SpezialBlock-Definition mit dem aktuellen Namen. |
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Speichert die SpezialBlock-Definition mit dem angegebenen Namen. |
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Legt sichtbare Zeichnungselemente für den Sichtbarkeitsmodus fest. |
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Öffnet ein Testfenster für die aktuelle Block-Definition. |
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Schließt das Testfenster. |
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Zeigt das Dialogfenster Eigenschaftswerte-Tabelle an. |
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Zeigt das Dialogfenster Sichtbarkeitsmodi an (Dialogfenster-Variante). |
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Erzeugt, aktiviert oder löscht Sichtbarkeitsmodi (Befehlsfenster-Variante). |
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Speichert einen SpezialBlock als separate Zeichnung. |
BKS im Block-Editor
Der Ursprung des BKS definiert den Block-Basispunkt. Sie können den Basispunkt verwenden, um die Blockreferenz zu verschieben.
Wenn Sie die Blockgeometrie relativ zum Ursprung des BKS im Blockeditor verschieben, ändert sich der Basispunkt in den Blockreferenzen. Alternativ können Sie der Blockdefinition ein Basispunktelement hinzufügen. Die Basispunktposition im Blockeditor definiert die Basispunktposition in der Blockreferenz, sodass Sie den Block innerhalb der Zeichnung verschieben können.
Hinweis: Der Befehl BKS steht im Block-Editor nicht zur Verfügung.
Starten des Block-Editors
Verwenden Sie den Befehl BlockBearbeiten, um den Block-Editor zu öffnen.
Alternativ doppelklicken Sie auf eine Blockreferenz im Grafikbereich.
Während einer Bearbeitungssitzung können Sie die folgenden Änderungen an einem spezifizierten Block vornehmen:
Ändern Sie die Geometrie mithilfe von Änderungswerkzeugen und -befehlen. Sie können Block-Elemente hinzufügen, löschen und ändern.
Ändern Sie die Eigenschaften eines beliebigen Elementes im Grafikbereich mithilfe der Palette Eigenschaften.
Fügen Sie Block-Definitionen Elemente und Aktivitäten hinzu, um SpezialBlöcke zu erstellen.
So starten Sie den Block-Editor:
Verwenden Sie eine der folgenden Möglichkeiten:
In der Multifunktionsleiste, klicken Sie auf Einfügen > Block > Block bearbeiten.
Klicken Sie im Menü auf Ändern > Element Block bearbeiten.
Geben Sie EditBlock ein.
Klicken Sie im Grafikbereich auf eine Block-Referenz.
Wählen Sie aus der Liste im Dialogfenster Block bearbeiten den Namen eines Blocks.
Hinweis: Sie können einfache Blöcke oder benutzerdefinierte Blöcke auswählen. Ein orangefarbener Punkt in der rechten unteren Ecke des Symbols kennzeichnet SpezialBlöcke. Zusätzlich zeigt das Vorschaubild die CB-Abkürzung für den ausgewählten SpezialBlock (CustomBlock) an.
Klicken Sie auf OK.
Die Blockgeometrie wird im Blockeditor angezeigt. Der Ursprung des Koordinatensystems liegt im Einfügepunkt des Blocks.
Hinweis : Um die Blockbearbeitungssitzung zu beenden, verwenden Sie den Befehl CBSchließen.
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