Modificación de sólidos utilizando EntityGrips¶
Usted usa PinzamientosEntidades (PinzamientosE) para arrastrar puntos de definición de sólidos a nuevas posiciones (estirar) o para mover, girar o escalar sólidos.
Puede modificar sólidos con PinzamientosEntidades cuando no hay ningún comando activo. Debe seleccionar los sólidos antes de especificar las opciones de edición.
La ubicación de los PinzamientosEntidades depende del sólido. Para los nodos de sólidos de PinzamientoE en particular, consulte Aplicación de nodos de PinzamientosEntidades.
Para estirar con punto base y copiar sólidos con PinzamientosEntidades:
En la zona de gráficos, seleccione un sólido.
El sólido cambia a un contorno de puntos y aparecen identificadores seleccionables en las identidades (azul de forma predeterminada, llamados «pinzamientos fríos»).
Haga clic en un PinzamientoE.
El PinzamientoE cambia de color (de color rojo de forma predeterminada, conocidos como «pinzamientos calientes») y las opciones del PinzamientoE se muestran en la ventana de comandos.
Estire el sólido moviendo el PinzamientoE activado a otro lugar y haga clic en el dibujo.
Para el modo de edición del PinzamientoE, puede establecer:
Punto de estiramiento. Especifica una nueva ubicación para el punto PinzamientoE resaltado.
Punto base. Especifica un punto base distinto del PinzamientoE base resaltado.
Copiar. Deja el sólido especificado en su ubicación actual a medida que usted modifica una copia.
Deshacer. Cancela la acción anterior de edición del PinzamientoE siempre que haya uno o más PinzamientosE resaltados.
Salir. Finaliza la edición del PinzamientoE. Desaparecen los PinzamientosE de modificación resaltados, pero aún se muestran los PinzamientosE de la selección.
Nota: Para eliminar los EGrips del sólido especificado o del conjunto de sólidos, presione Esc.
Para estirar, mover, girar, y escalar sólidos con PinzamientosEntidades:
En la zona de gráficos, seleccione los sólidos que desea modificar.
Haga clic en un PinzamientoE.
Presione la barra espaciadora varias veces para desplazarse por los siguientes comandos:
**ESTIRAR**. Estira el sólido desde la ubicación del PinzamientoE seleccionado al punto de destino que usted especifique.
A diferencia de otros comandos, estirar solo modifica un sólido.
**MOVER**. Mueve los sólidos desde la ubicación del PinzamientoE al punto de destino que usted especifique.
**GIRAR**. Gira los sólidos en torno al PinzamientoE como un eje con el ángulo de rotación que usted especifique.
**ESCALA**. Ajusta la escala de los sólidos con el PinzamientoE seleccionado como un punto base con el factor de escala que haya especificado.
Especifique el punto de modificación, el ángulo de rotación o el factor de escala según el comando que haya seleccionado.
También puede utilizar las opciones Punto base, Copiar, Deshacer y Salir (consulte más arriba), antes de completar el comando.
Para estirar varios sólidos utilizando PinzamientosEntidades:
En la zona de gráficos, seleccione los sólidos que desea modificar.
Los identificadores que se pueden seleccionar se muestran en sólidos como «pinzamientos fríos».
Pulse Mayús + haga clic en varios PinzamientosE para resaltarlos.
Los PinzamientosE especificados cambian de color y aparecen como «pinzamientos calientes».
Suelte Shift.
Especifique un EGrip como el punto base.
Mueva el pinzamiento base a otra ubicación y haga clic en el dibujo.
Nota: Los EntityGrips no están accesibles en las entidades de dibujo en Capas bloqueadas.
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