Utiliser des activités

Des activités sont associées aux éléments et définissent la manière dont les entités de la définition BlocPersonnalisé changent lorsque vous manipulez la référence BlocPersonnalisé dans la mise en plan.

Lors de l’ajout d’une activité à une définition BlocPersonnalisé, vous devez spécifier les éléments suivants :

  • L’élément auquel vous souhaitez appliquer l’activité

    Remarque : vous pouvez appliquer des activités à des éléments uniquement. Vous ne pouvez pas appliquer d’activités à des entités BlocPersonnalisé.

  • Un point principal sur l’élément spécifié

    Un point principal vous permet de manipuler la référence de bloc.

  • Un jeu de sélection

    Un jeu de sélection se compose des entités qui se déplacent ou changent lorsque l’activité se produit dans la référence de bloc.

Les activités affichent leur icône ainsi que cette icône en forme de boulon blitz . Cliquez sur l’icône d’activité pour afficher l’ensemble de sélection.

Les éléments qui n’ont pas d’activités associées affichent cette icône icon_cb_error . Double-cliquez sur l’icône d’avertissement icon_cb_error pour afficher les activités que vous pouvez associer à l’élément.

|astuce| Utilisez la commande CBActivityIcon pour afficher ou masquer les icônes d’activité dans l’Éditeur de blocs. Voir Activation et désactivation des icônes d’activité.

Vous pouvez appliquer plusieurs activités à un élément. Le logiciel regroupe toutes les activités dans une barre d’outils Activité.

Passez le curseur de la souris sur une icône d’activité pour mettre en surbrillance les éléments suivants :

  • L’élément associé

  • Le point de préhension de l’élément, vous permettant d’effectuer l’activité

  • Le cadre d’étirement (uniquement pour les activités d’étirement) Dans une référence de bloc, le déplacement du point de préhension affecte uniquement les entités présentes dans le cadre d’étirement.

Remarque : l’icône d’activité n’apparaît pas dans la référence de bloc.

Exemple :

Passer la souris sur une activité d’Étirer met en surbrillance les éléments suivants :

ex_cust_block_action_elements

  1. Linear element

  2. Element grip point that lets you perform the activity

  3. Activity icon (in this example, Stretch)

  4. Étendre le cadre

Le logiciel regroupe les activités en fonction des éléments qui peuvent les utiliser.

Activités de l’éditeur de blocs et éléments associés :

Activité

Icône

Transformation

Eléments disponibles

Déplacer

icon_cb_activity_move

Appliquer une translation

Point, linéaire, polaire, XY

Echelle

icon_cb_activity_scale

Applique une mise à l’échelle

Linéaire, polaire, XY

Etirer

icon_cb_activity_stretch

Etire des entités à l’aide de points d’étirement dans la zone spécifiée

Point, linéaire, polaire, XY

Etirement polaire

icon_cb_activity_polarstretch

Applique un étirement et une rotation

Polaire

Rotation

icon_cb_activity_rotate

Applique une rotation

Rotation

Miroir

icon_cb_activity_mirror

Applique une transformation par miroir

Miroir

Motif

icon_cb_activity_pattern

Crée des entités le long des directions d’un élément avec le décalage spécifié. Pour un élément XY, le motif utilise les directions X et Y.

Linéaire, polaire, XY

Tableau

icon_cb_activity_table

Applique la valeur définie à d’autres éléments

Tableau

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Appliquer des activités à des définitions BlocPersonnalisé