スムーズ幾何拘束の定義¶
スプラインによって、別のスプライン、円弧、直線、ポリラインによる連続的な流体幾何を構成するには、GcSmooth コマンドを使用します。
スムーズ幾何拘束を定義するには:
拘束 > 幾何拘束 > スムーズ**の順にクリックします(または **GcSmooth と入力します)。
スプライン エンティティを指定します。
スプラインの始点または終点に拘束点が表示されます。
2 番目のエンティティ(直線、ポリライン、円弧、別のスプライン)を指定します。
プライマリ スプラインにより、他のエンティティとのスムーズな連続性が生み出されます。
アクセス
コマンド:GcSmooth
メニュー:[拘束] > [幾何拘束] > [スムーズ]
リボン: 拘束 > 幾何拘束 > スムーズ
親トピック