スムーズ幾何拘束の定義

スプラインによって、別のスプライン、円弧、直線、ポリラインによる連続的な流体幾何を構成するには、GcSmooth コマンドを使用します。

スムーズ幾何拘束を定義するには:

  1. 拘束 > 幾何拘束 > スムーズ**の順にクリックします(または **GcSmooth と入力します)。

  2. スプライン エンティティを指定します。

    スプラインの始点または終点に拘束点が表示されます。

  3. 2 番目のエンティティ(直線、ポリライン、円弧、別のスプライン)を指定します。

    プライマリ スプラインにより、他のエンティティとのスムーズな連続性が生み出されます。

アクセス

コマンド:GcSmooth

メニュー:[拘束] > [幾何拘束] > [スムーズ]

リボン: 拘束 > 幾何拘束 > スムーズ

親トピック

幾何拘束の適用