ブロック、ポリライン、ハッチング、寸法の分解 (Exploding Blocks, Polylines, Hatches, and Dimensions)¶
**Explode**コマンドを使用して、複雑なオブジェクトをそれらの構成部品のエンティティに分解することができます。 ブロックやポリライン、ハッチング、寸法のようなその他の複雑なオブジェクトの分解が可能です。
ブロックやその他の複雑なオブジェクトは、そのままではそれに含まれる個々のエンティティを編集することはできません。 複雑なオブジェクトを構成する個別のエンティティを編集する必要がある場合、オブジェクトを個々のエンティティに分解します。
複雑なオブジェクトを分解するには:
**修正(Modify) > 分解(Explode)**をクリックします(または**Explode**と入力します)。
グラフィックス領域で、分解するオブジェクトを選択して、**Enter**キーを押します。
選択されたオブジェクトが分解されます。 これで、個々のオブジェクトが編集できます。
分解されたブロックに属性がアタッチされていた場合、その属性は削除されます。代わりに属性定義が表示されます。
アクセス
コマンド: Explode
メニュー: 修正(Modify) > 分解(Explode)
リボン: ホーム > 修正 > (フライアウト) 分解
ツール パレット: 修正(Modify) > 分解(Explode)
関連トピック
ブロックの分解およびブロック属性のテキストへの変換
親トピック