ポリゴンメッシュの作成(Creating PolygonMeshes)

**メッシュ**(Mesh)コマンドを使って3Dポリゴンメッシュを作成できます。 通常、頂点を経由していく不規則なサーフェスを作成するのに使用します。 例えば、地形調査や地理情報システム アプリケーションでトポロジー サーフェスを作成するのに使用されます。

メッシュは、空間内で M x N の3D点のマトリクスを通る**M**列の線と**N**行の線で構成されるワイヤーフレームで直線的に覆われたものです。 M および N はメッシュを構成する行と列の数を指定するインデックスで、メッシュに必要な頂点数が決まります。

MN は、メッシュを構成する行と列の数を指定し、メッシュに必要な頂点の数を決定するインデックスです。

メッシュは**M** または N 方向またはその両方でメッシュが結合するかどうかによって、開いたものも閉じたものもあります。 両方向で閉じたメッシュの例としてはドーナツ メッシュがあります。

ポリゴンメッシュを作成するには:

  1. **作成(Draw) > メッシュ(Mesh) > 3Dメッシュ(3D Mesh)**をクリック(または**Mesh**コマンドを入力)します。

  2. M 方向のメッシュサイズを入力します。

  3. N 方向のメッシュサイズを入力します。

    M および N 方向のすべての頂点を定義するまで、頂点の座標を指定するプロンプトが表示されます。 各頂点に対するプロンプトは、頂点(0,0)から開始し、最初の列にある次の頂点(0,1)へと順番に表示されます。 列の頂点をすべて指定した後、次の列の最初の頂点に対するプロンプトが表示されます。

  4. グラフィックス領域でクリックするか、各頂点の座標を入力します。

アクセス

コマンド: Mesh

メニュー: 作成(Draw) > メッシュ(Mesh) > 3D メッシュ(3D Mesh)

親トピック

ルールド メッシュの作成(Creating Ruled Meshes)