ルールド メッシュの作成(Creating Ruled Meshes)

RuledMesh コマンドは、2つの境界カーブ(輪郭)間にルールド サーフェスを作成します。 作成されるサーフェスはポリゴンメッシュです。

ルールド サーフェスを作成するには:

  1. **作成(Draw) > メッシュ(Mesh) > ルールド(Ruled)**をクリックします(または**RuledMesh**と入力します)。

  2. グラフィックス領域で、サーフェス エッジとなるエンティティ(最初の定義カーブ)を選択します。 点、直線、円、円弧、2Dおよび3Dポリラインを選択することが可能です。

  3. 境界アウトラインとしてエンティティ(2番目の定義カーブ)を選択します。 最初の定義カーブのエンティティが:

    • 開いたエンティティ(円弧または直線など)の場合、2番目のエンティティは開いたエンティティである必要があります。

    • 閉じたエンティティ(円または閉じたポリラインなど)の場合、2番目のエンティティは閉じたエンティティである必要があります。

    • 点の場合、2番目のエンティティは点であってはなりません。

tip PolygonMeshを作成するには、各エンティティを同じ端で選択します。各アウトラインエンティティを反対側の端で選択した場合、自己交差するPolygonMeshが生成されます。

アクセス

コマンド: RuledMesh

メニュー: 作成(Draw) > メッシュ(Mesh) > ルールド(Ruled)

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親トピック

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