システム変数 3DOSMODE(System Variable 3DOSMODE)

永続的な 3D エンティティスナップを設定すれば、描画時にエンティティのスナップ オプションを呼び出す必要はありません。

複数の 3D エンティティスナップを設定するには、次のビット コード値の合計を指定します。

ビット コード

ビット コード

名前

略語

説明

0

なし

なし

3D エンティティスナップを無効にします

-1

頂点

頂点

3D ソリッド オブジェクトの最も近い頂点にスナップします

-2

エッジ上の中点

ZI

3D ソリッド オブジェクトの面のエッジの中点にスナップします

-4

面の中心

クリーンアップ

3D ソリッド オブジェクトの面の中心にスナップします

8

スプライン上のノット

ZO

スプライン上のノットにスナップします

16

垂直(Perpendicular)

PR

3D ソリッド オブジェクトの面に垂直になるように、点にスナップします

32

面に最も近い

線形

3D ソリッド オブジェクトの面に最も近い点にスナップします

たとえば、次の値があります。

  • 11(デフォルト)は、頂点エッジ上の中点、および**スプライン上のノット**のエンティティスナップ モードをアクティブにします。

  • 63 は、すべての 3D エンティティスナップ モードをアクティブにします。

  • 0 は、すべてのエンティティ スナップ モードを非アクティブにします。

プロパティ

ステータス

読み取り/書き込み

タイプ

整数

デフォルト

11

保存

ユーザーのプロファイル ファイル内

関連する変数

OSMODE