システム変数 DIMTSZ

矢印先端を目盛り記号で置き換える場合に、目盛りの長さを決定します。

変数を 0.0 に設定した場合は、矢印が描かれます。

変数の値に 0.0 よりも大きい値を設定した場合、目盛りは、 DIMTSZ * DIMSCALE の積からのサイズに基づいて描かれます。

プロパティ

タイプ

リアル

デフォルト

0.0

ステータス

読み取り/書き込み

保存

図面内で

関連する変数

DIMSCALE , DIMTSZ