システム変数 DIMTSZ¶
矢印先端を目盛り記号で置き換える場合に、目盛りの長さを決定します。
変数を 0.0 に設定した場合は、矢印が描かれます。
If the variable is set to a value greater 0.0, ticks are drawn based on the size from the product of DIMTSZ * DIMSCALE.
プロパティ
タイプ |
リアル |
デフォルト |
0.0 |
ステータス |
読み取り/書き込み |
保存 |
図面内で |
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