-VisualStyles

-VisualStyles コマンドを使用して、現在のビューポートの表示スタイルを管理および設定します。

これは、 VisualStyles コマンドのコマンド ウィンドウ バリアントです。

このコマンドを使用すると、現在のビューポートでシステム定義された表示スタイルおよびユーザー定義された表示スタイルを管理できます。以下を実行できます。

  • 使用可能な表示スタイルの一覧表示

  • 表示スタイルの適用

  • 表示スタイルの保存

  • 表示スタイルの名前変更

  • ユーザー定義表示スタイルの削除

表示スタイルを管理するには:

  1. コマンド プロンプトで -VisualStyles と入力します。

  2. 次のオプションを指定します。

    • ? と入力すると、使用可能な表示スタイルが一覧表示されます。

    • 現行に設定(Set Current): 使用可能な表示スタイルの 1 つを指定し、現在のビューポートに適用できます:

      • 2D ワイヤフレーム(2D Wireframe)。直線や曲線を使用して、エンティティのエッジを表現します。

      • ワイヤフレーム(Wireframe):直線や曲線を使用して、エッジを表現します。3D UCS アイコンをシェーディング表示します。

      • 非表示(Hidden)。3D ワイヤフレーム表現を使用して、エンティティを表示します。閉塞エッジは表示されません。

      • 写実的(Realistic)。なめらかで写実的な面スタイルを使用して、エンティティを表示します。エンティティに使用されている材料が表示されます。

      • コンセプト(Conceptual)。シェーディングとスムーズ エッジを使用して、エンティティを表示します。シェーディングに寒色と暖色を使用して、細部をわかりやすく表示します。

      • シェーディング(Shaded)。シェーディングされたモデルを表示します。

      • エッジ シェーディング(Shaded with Edges)。シェーディングされたモデルをエッジ付きで表示します。

      • グレイスケール(Shades of Gray)。グレイスケールを使用して、エンティティを表示します。

      • スケッチ(Sketchy)。手描き効果を使用して、エンティティを表示します。

      • X 線(X-Ray)。部分的に透明な輪郭の形状で、エンティティを表示します。

      • その他表示スタイル名または ? を入力すると、使用可能なすべてのシステム定義された表示スタイルおよびユーザー定義された表示スタイルを一覧表示できます。

    • SaveAs: アクティブな表示スタイルを新しい名前で保存します。これにより、その表示スタイルのコピーが作成されます。

      2D ワイヤフレームの表示スタイルは保存できません。

    • 名前変更: ユーザー定義された表示スタイルの名前を変更できます。

      ? と入力すると、表示スタイルが一覧表示されます。

    • 削除(Delete): ユーザー定義された表示スタイルを削除できます。

      ? と入力すると、表示スタイルが一覧表示されます。

アクセス

コマンド: -VisualStyles

関連トピック

表示スタイル マネージャー(Visual Styles Manager)パレット(The Visual Styles Manager Palette)