基点要素の追加¶
CBElement コマンドで**基点(Base)**オプションを使用して、CustomBlock 参照の 1 つの基点を CustomBlock ジオメトリを基準として定義します。
注記: CustomBlock 定義には、基点要素を 1 つだけ含めることができます。
アクティビティを基点要素に関連付けることはできません。ただし、アクティビティの選択セットに基点を含めることはできます。たとえば、移動アクティビティの選択セットに基点を含めると、基点が移動アクティビティに従うように指定することができます。
基点要素を追加するには:
コマンド プロンプトで CBElement と入力します。
**基点(Base)**オプションを指定します。
グラフィックス領域で、カスタム ブロック定義の要素位置を指定します。CustomBlock 定義の基点要素の位置は、ブロック参照のグリップ点の位置になります。
アクセス
コマンド: CBElement
リボン: ブロック編集 > 要素 > 基点
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