点要素の追加

CBElement コマンドで**点(Point)**オプションを使用して、移動またはストレッチするエンティティに 1 つのグリップ点を定義します。

点要素を追加するには:

  1. コマンド プロンプトで CBElement と入力します。

  2. **点(Point)**オプションを指定します。

  3. 必要に応じて、プロパティを指定します。

    • 名前

    • ラベル

    • 説明

    • パレット(Palette)

    tip 要素のプロパティは、後からいつでも**プロパティ**パレットで変更できます。

  4. グラフィックス領域で、カスタム ブロック定義の要素位置を指定します。CustomBlock 定義の点要素の位置は、ブロック参照のグリップ点の位置になります。

  5. ラベルの位置を指定します。

  6. グリップ点の数を指定します。

    • 0。グリップ点がありません。

    • 1。点の位置に 1 つのグリップ点。

アクセス

コマンド: CBElement

リボン: ブロック編集 > 要素 > 点

関連トピック

カスタム ブロック要素について

親トピック

CustomBlock の定義に要素を追加