点要素の追加¶
CBElement コマンドで**点(Point)**オプションを使用して、移動またはストレッチするエンティティに 1 つのグリップ点を定義します。
点要素を追加するには:
コマンド プロンプトで CBElement と入力します。
**点(Point)**オプションを指定します。
必要に応じて、プロパティを指定します。
名前
ラベル
説明
パレット(Palette)
要素のプロパティは、後からいつでも**プロパティ**パレットで変更できます。グラフィックス領域で、カスタム ブロック定義の要素位置を指定します。CustomBlock 定義の点要素の位置は、ブロック参照のグリップ点の位置になります。
ラベルの位置を指定します。
グリップ点の数を指定します。
0。グリップ点がありません。
1。点の位置に 1 つのグリップ点。
アクセス
コマンド: CBElement
リボン: ブロック編集 > 要素 > 点
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親トピック