エンティティのミラー(Mirroring Entities)¶
**ミラー**(Mirror)コマンドにより選択したエンティティを指定されたミラー線の反対側にコピーします。 ミラー軸を定義するには、2点を指定します。
作図エンティティをミラーするには;
修正(Modify) > ミラー(Mirror) をクリック(または**Mirror**と入力)します。
グラフィックス領域でミラーするエンティティを選択します。
Enter キーを押します。
ミラー軸を定義する2点を指定します。
ミラー線をX軸またはY軸に平行にするには、 直交モード を有効にします。
プロンプトで Enter キーを押すとソースエンティティを保持します。 はい(Y) オプションを指定するとエンティティが削除されます。
エンティティが指定された軸を中心にミラーされます。

アクセス
コマンド: Mirror
メニュー: 修正(Modify) > ミラー(Mirror)
ツール パレット: 修正(Modify) > ミラー(Mirror)
リボン: ホーム > 修正 > (フライアウト) ミラー
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