メカニカル エンティティスナップ モード¶
エンティティスナップ(ESnap)を使用することにより、終点、交点、中点等の作図エンティティ上の点を検出し、スナップすることができます。点にスナップすることにより、作図や編集コマンドにおいて正確な位置決めをすることができます。
2種類のエンティティスナップが区別されます:
ジオメトリ エンティティスナップ(Geometry EntitySnaps)
エンティティスナップ モード |
略語 |
アイコン |
説明 |
|---|---|---|---|
最近点 |
nea |
|
エンティティの少なくとも1つの点が重力ボックスの境界内にあるときに、エンティティの近接する点にスナップします。**近接点**モードを使わずに点を選択すると、選択した点が目的のエンティティ上に存在しない場合があります。このモードは、指定されたエンティティと点を共有することを確実にできます。 |
end |
end |
|
直線、円弧その他のエンティティの終点にスナップします。**終点**モードでは、平面やソリッドのエッジも直線として解釈し、平面やソリッドの終点を認識することができます。このモードはエンティティの始点と終点を区別しません。 |
中点 |
mid |
|
線または円弧の中点にスナップします。平面やソリッドのエッジも線として解釈され、**中点**モードでスナップできます。 |
中心点 |
cen |
|
円、円弧、楕円、または楕円弧の中心にスナップします。 |
幾何的な中心 |
gce |
|
3D ソリッド オブジェクトの閉じたポリライン、平面 3D ポリライン、スプライン、リージョン、または平面サーフェスの中心点にスナップします。 |
象限 |
qua |
|
円、円弧、楕円、または楕円弧の最も近い四分円にスナップします。クワドラントとは、円、円弧、または楕円の円周上の 0°、 90°、 180°、270°の点のことです。これらは、原点の上に円または円弧の中心がある座標系の軸とその円または円弧の円周の交点です。弧または楕円円弧で表示される次のクワドラントにのみスナップできます。 |
ノード |
nod |
|
点エンティティ、寸法定義点、寸法文字原点にスナップします。 |
挿入(Insert) |
ins |
|
ブロック挿入、ブロック属性、または文字エンティティの挿入点にスナップします。 |
参照エンティティスナップ(Reference EntitySnaps)
エンティティスナップ モード |
略語 |
アイコン |
説明 |
|---|---|---|---|
拡張 |
ext |
|
エンティティの補助線または2つのエンティティの補助線の交点にスナップします。ポインタがエンティティの終点を通過すると一時的な補助線が点線として表示され、この補助線に対して点を指定することができます。2つのエンティティの補助線にスナップするには、最初に1つのエンティティの終点の上にポインタを動かします。エンティティがマークされます。次にもう片方のエンティティの終点上にポインタを動かします。こちらのエンティティもマークされます。最後に補助線の交点付近にポインタを動かします。Xマークが交点を示します。クリックしてスナップを確定します。 |
交点 |
int |
|
線分、円弧、円、またはそれらの任意の組み合わせの交点にスナップします。 |
平行 |
par |
|
直線エンティティが別の直線エンティティと平行になるようにします。ベクトルの作図で次の点を指定するよう求められたときに、ポインタを既存の直線エンティティ上に動かすと**平行**エンティティスナップ マーカーが表示されます。ポインタを平行に近い位置に動かします。平行エンティティスナップを示す点線が表示されます。クリックして2番目の点を平行線上に配置します。 |
垂直 |
per |
|
開始点が選択済みであることが必要です。エンティティスナップ モードをアクティブ化することにより、この点がスナップ点と関連づけられます。たとえば、円に正接な直線を作成するには、正接線の終点を選択します。これにより**正接**モードがアクティブ化されます。その結果、終点から選択されたエンティティに正接線が作成されます。 |
正接 |
tan |
|
開始点が選択済みであることが必要です。エンティティスナップ モードをアクティブ化することにより、この点がスナップ点と関連づけられます。たとえば、垂直の終点を選択すると、**垂直**モードがアクティブ化されます。その結果、終点から選択されたエンティティに垂直線が作成されます。 |
視覚交差 |
appint |
|
2つのエンティティが現在の座標系のプランビューに投影されたときに交差する点にスナップします。3D 空間において、**垂直交差(Visual Intersection)**モード(**仮想交点(Apparent Intersetion)**モードとも言う)では 2 つのエンティティにスナップしますが、これらのエンティティは交差する場合と実際には交差しない場合があります。2D ドラフティングでは、2 つの直線エンティティの投影された交点にスナップします。重力ボックスが1つの作図エンティティしかカバーしていない場合、2つ目のエンティティを選択するよう求められます。 |
円弧ラジアル線(Arc Radial Lines) |
arcr |
|
円弧の中心点および円弧のいずれかの端点を通る想像線上の点にスナップします。 |
逆正接線(Arc Tangent Lines) |
arct |
|
円弧の端点に接して通る想像線上の点にスナップします。 |
対称度 |
symp |
|
指定された線に対して対称にスナップします。 |
すべてのエンティティスナップを選択または選択解除するには:
すべて選択(Select All)
をクリックし、すべてのエンティティスナップを選択します。すべてクリア(Clear All)
をクリックして、すべてのエンティティスナップを選択します。
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