블록 정의 편집

블록 편집기를 사용하여 블록 정의를 편집합니다. 블록 편집기를 열려면 EditBlock 명령을 사용합니다. 또는 그래픽 영역에서 블록 참조를 더블 클릭합니다.

블록을 다음과 같이 변경할 수 있습니다.

  • 수정 도구 및 명령을 사용하여 지오메트리를 수정합니다. 블록 도면요소를 추가, 삭제 및 수정할 수 있습니다.

  • 속성 팔레트를 사용하여 그래픽 영역에서 도면요소의 속성을 수정합니다.

  • 블록 정의에 요소 및 활동을 추가하여 사용자 정의 블록을 작성합니다.

사용자 정의 블록 정의에서 이러한 도면요소를 추가, 삭제 및 수정할 수 있습니다.

  • Constraints

  • 요소들

  • 동작

  • 가시성 상태

  • 값 테이블

  • 그립 점

  • 사용자 정의 속성

블록 편집기에서 속성 팔레트를 사용할 수 있습니다. 그래픽 영역에서 형상 도면요소, 요소 및 활동과 같은 도면요소 속성을 선택하고 수정할 수 있습니다.

블록 편집 세션을 마치려면 CBClose 명령을 사용하고 블록을 저장합니다. :ref:`사용자 정의 블록 저장 <english_stdb_chapter_save_customblocks>`을 참조하십시오.

수정된 블록과 참조의 모든 인스턴스가 도면에서 업데이트됩니다.

블록 정의를 편집하기 위해 열려면:

  1. **수정 > 도면요소 > 블록 편집**을 클릭하거나 **EditBlock**을 입력합니다.

  1. 그래픽 영역에서 편집할 블록을 클릭합니다.

  1. 블록 편집 대화 상자의 목록에서 블록 이름을 선택합니다.

    참고: 단순 블록만 편집할 수 있습니다. 아이콘의 오른쪽 아래 구석에 있는 주황색 점은 사용자 정의 블록을 나타냅니다. 또한 미리보기 이미지에는 선택한 사용자 정의 블록에 대해 CB 약어가 표시됩니다.

  1. 선택한 블록을 둘러싸는 경계 상자를 확대하려면 **경계까지 확대**를 선택합니다.

  2. 편집을 시작하기 전에 **선택 표시**를 클릭하여 도면에서 블록을 강조 표시합니다.

    그래픽 영역에서 클릭할 때까지 대화 상자가 임시로 사라집니다. 대화 상자로 돌아가려면 Esc 키를 누릅니다.

  1. **확인**을 클릭합니다.

    **블록 편집기**가 열립니다. 블록 지오메트리가 나타납니다. 좌표계 원점은 블록 삽입점에 있습니다.

  2. 필요한 대로 블록 정의를 변경합니다. 다음을 추가, 삭제 및 수정할 수 있습니다.

    • 기하 구속

    • 요소들

    • 동작

    • 블록 엔티티

    • 가시성 상태

    • 테이블

    • 기준점

    • 그립

    • 속성

    • 수정 도구 및 명령을 사용하여 지오메트리를 수정합니다.

  3. :ref:`CBSave <english_stdb_hlpid_customblock_save>`를 입력하여 변경 내용을 승인합니다.

  4. :ref:`CBClose <english_additional_hlpid_customblock_cbclose>`를 클릭하여 편집기를 종료합니다.

블록 편집기를 닫으려면:

  1. 명령 프롬프트에 **CBClose**를 입력합니다.

    블록 정의를 마지막으로 저장한 후 변경한 경우 변경 사항을 저장할지 묻는 메시지가 나타납니다.

  2. 변경 사항을 저장하거나 취소합니다.

액세스

명령: 블록 편집

메뉴: 수정 > 도면요소 > 블록 편집

리본: 삽입 > 블록 > 블록 편집

관련 항목

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