| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 정보 | 프로그램에 대한 정보를 표시합니다. | About |
| 기본 설정 | 프로그램 작동 매개변수를 설정합니다. | Options |
| 서비스 | Apple 매킨토시 도구가 포함된 하위 메뉴를 엽니다. | — |
| 숨기기 | 응용프로그램을 숨깁니다. | — |
| 다른 요소 숨기기 | 열려 있는 다른 모든 응용프로그램을 숨깁니다. | — |
| 모두 보이기 | 열려 있는 모든 응용프로그램을 표시합니다. | — |
| 끝내기 | 프로그램을 종료합니다. |
Exit |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 새로 만들기... | 새로운 도면 파일을 작성합니다. | New |
| 열기... | 기존 도면 파일을 엽니다. | Open |
| 닫기 | 도면을 닫지만 프로그램은 끝내지 않습니다. | Close |
| 저장 | 도면을 현재 파일 이름 또는 지정한 이름으로 저장합니다. | Save |
| 다른 이름으로 저장... | 이름이 없는 도면을 파일 이름을 지정하여 저장하거나 현재 도면의 이름을 바꿉니다. | SaveAs |
| 내보내기 | ||
| 페이지 레이아웃 관리자... | 시트 페이지, 플롯 장치, 용지 크기 및 각 새 시트에 대한 설정을 지정합니다. | PageLayout |
| 시트 | 시트 탭(인쇄 설정을 위한 레이아웃 모드)을 작성, 복사, 이름 바꾸기, 삭제합니다. | Sheet |
| 인쇄 미리보기 | 도면의 인쇄 또는 플로팅 미리보기를 표시합니다. | Preview |
| 인쇄... | 도면을 플로터, 프린터, 파일로 인쇄합니다. | |
| "일괄 인쇄... | 배치 작업으로 도면 및 시트 세트를 프린터에 보냅니다. | BatchPrint |
| 속성... | 현재 도면 파일의 표준 속성을 표시 및 편집하며 파일의 사용자 정의 속성을 작성합니다. | DrawingProperties |
| 오류 검사 | 도면의 완성도를 평가하고 가능한 경우 오류를 수정합니다. | Check |
| 복구... | 손상된 도면을 복구합니다. | Recover |
| 도면 복구 관리자... | 예상치 못한 시스템 오류가 발생한 후 도면을 복구할 수 있도록 도면 복구 관리자 팔레트를 표시합니다. | DrawingRecorvery |
| 종료 | 프로그램을 종료합니다. | Exit |
| 종료 | 프로그램을 종료합니다. | Exit |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 내보내기... | 전체 도면, 지정한 도면요소, 또는 뷰를 다른 벡터 또는 이미지 파일 형식으로 저장합니다. | Export |
| PDF 내보내기... | 그래픽 표시의 현재 뷰를 PDF(Portable Document Format) 파일로 저장합니다. | ExportPDF |
| 도면 내보내기... | 도면요소, 블록, 또는 전체 도면을 새 도면 파일로 작성합니다. | ExportDrawing |
| 압축 파일 만들기... | 현재 도면과 해당 종속 파일(예: 참조, 참조 이미지, 참조 PDF 파일, 글꼴 파일, 글꼴 매핑 파일, 인쇄 스타일 파일 및 인쇄 구성 파일)이 포함된 패키지를 생성합니다. | PackAndGo |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 실행 취소 | 최근 명령 실행을 취소합니다. | U |
| 다시 실행 | 이전 U 또는 UndoN 명령의 실행 결과를 취소합니다. | Redo |
| 잘라내기 | 도면요소를 클립보드로 복사하고 도면요소를 삭제합니다. | Cut |
| 복사 | 도면요소를 클립보드로 복사합니다. | ClipboardCopy |
| 참조점과 함께 복사 | 도면요소를 지정한 참조점과 함께 클립보드로 복사합니다. | Copy@ |
| 붙여넣기 | 클립보드의 데이터를 삽입합니다. | Paste |
| 블록으로 붙여넣기 | 클립보드에 있는 도면요소를 블록으로 붙여넣습니다. | PasteAsBlock |
| 선택한 형식 붙여넣기... | 형식을 지정하여 OS 클립보드에서 도면요소를 붙여넣습니다. | PasteSelected |
| 발원 위치에서 붙여넣기 | 원본 도면의 좌표를 사용하여 OS 클립보드에서 도면요소를 붙여넣습니다. | Paste@SourcePosition |
| 삭제 | 도면에서 도면요소를 제거합니다. | Delete |
| 모두 선택 | 다음 수정 명령에 사용할 모든 도면요소를 선택합니다. | SelectAll |
| 찾기... | 노트, 주석, 치수 문자에서 문자를 찾고 바꿉니다. | Find |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 재생성 | 도면 표시를 재생성하고 활성 바둑판식 뷰를 새로 고칩니다. | Rebuild |
| 모두 재생성 | 도면 표시를 재생성하고 모든 바둑판식 뷰를 새로 고칩니다. | RebuildAll |
| 새로 고침 | 모든 바둑판식 뷰의 표시를 새로 고칩니다. | RefreshAll |
| 초점이동 | ||
| 줌 | ||
| 명명도... | 사용자 정의 뷰를 저장하고 복원합니다. | Views |
| 바둑판식 뷰 | 한 개 또는 여러 개의 모델 바둑판식 뷰 또는 시트 뷰포트를 작성하고 제어합니다, | ViewTiles, -Viewport |
| 제한된 괘도 | 3D 뷰를 제어합니다. | RollView |
| 숨기기 | 은선 뷰를 작성합니다. | HideView |
| 음영 | ShadeView 모드를 결정합니다. | ShadeView |
| 애니메이션 렌더링... | 렌더링된 도면을 독립된 창에 표시합니다. | ARender |
| 정리 화면 | 그래픽 영역을 전체 화면으로 표시합니다(도구 모음 및 팔레트 표시 안됨). | Fullscreen |
| 표시 | ||
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 동적 | 활성 바둑판식 뷰에서 도면 표시를 이동합니다(동적 초점이동). | Pan |
| 점 | 변위를 지정하여 활성 바둑판식 뷰에서 도면 표시를 이동합니다. | -Pan |
| 왼쪽 | 왼쪽으로 초점이동합니다. | PanLeft |
| 오른쪽 | 오른쪽으로 초점이동합니다. | PanRight |
| 위로 | 위로 초점이동합니다. | PanUp |
| 아래로 | 아래로 초점이동합니다. | PanDown |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 동적 | 도면의 보이는 부분을 확대하거나 축소합니다. | Zoom |
| 중심 | 중심점 및 크기나 높이로 지정한 영역을 표시하도록 확대합니다. | Zoom 중심(C) |
| 비율 | 지정한 비율로 줌합니다. | ZoomFactor |
| 이전 | 이전 뷰로 줌합니다. | ZoomBack |
| 선택 영역 | 도면요소 범위로 지정한 영역을 표시하도록 줌합니다. | Zoom 전택 영역(S) |
| 창 | 상자로 지정한 도면 영역을 표시하도록 줌합니다. | ZoomWindow |
| 확대 | 도면을 확대합니다. | ZoomIn |
| 축소 | 도면을 축소합니다. | ZoomOut |
| 한계 | 전체 도면이 보이도록 줌합니다. | Zoom 한계(B) |
| 맞춤 | 도면 범위를 표시하도록 줌합니다. | ZoomFit |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 블록 속성 | 블록 속성의 표시를 정의합니다. | DisplayBlockAttributes |
| CCS 아이콘 | 좌표계 아이콘의 표시 및 위치를 설정합니다. | CSIcon |
| 명령 내역 | 독립된 명령 내역 창을 엽니다. | CommandHistory |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 블록 | 도면에 블록 또는 다른 도면을 삽입합니다. | InsertBlock |
| DWG 참조... | 도면 파일을 참조로 도면에 첨부합니다. | AttachDrawing |
| 이미지 참조... | 이미지 파일을 참조로 도면에 첨부합니다. | AttachImage |
| PDF 언더레이... | PDF 문서의 한 페이지 또는 여러 페이지를 도면에 첨부합니다. | AttachPDF |
| PDF 언더레이... | PDF 문서의 한 페이지 또는 여러 페이지를 도면에 첨부합니다. | AttachPDF |
| DGN 언더레이... | DGN 파일의 디자인 모델을 도면에 첨부합니다. | AttachDGN |
| 하이퍼링크... | 도면요소에 하이퍼링크를 첨부하거나 기존 하이퍼링크를 수정합니다. | Hyperlink |
| 필드... | 주석에서 수정일, 도면 이름 및 만든 이와 같은 정보를 업데이트하는 데 사용되는 필드를 작성합니다. | Field |
| 필드 재생성 | 지정된 주석에서 필드를 수동으로 업데이트합니다. | RebuildField |
| 음성 노트... | 음성 노트 삽입/편집 | VoiceNote |
| 개체... | 다른 프로그램의 데이터를 도면에 표시합니다(텍스트 문서, 스프레드시트, 또는 이미지 등). | InsertObject |
| PDF 임포트하기... | Adobe® PDF 파일의 내용을 블록 단위로 그림에 삽입합니다(여러 페이지의 PDF 문서에서 전체 또는 선택한 페이지 삽입 가능). | ImportPDF |
| DGN 임포트하기... | DGN 파일(DesiGN 파일)의 콘텐츠를 블록으로 도면에 삽입합니다 | ImportDGN |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 도면층... | 도면층과 도면층 속성을 제어합니다. | Layer |
| 도면층 도구 | ||
| PDF 도면층... | PDF 언더레이의 도면층 표시 여부를 제어합니다. | LayersPDF |
| PDF 도면층... | PDF 언더레이의 도면층 표시 여부를 제어합니다. | LayersPDF |
| DGN 도면층... | DGN 언더레이의 도면층 표시 여부를 제어합니다. | LayersDGN |
| 선 색상... | 새 도면요소에 대한 색상을 설정합니다. | LineColor |
| 선 스타일... | 선 스타일을 작성, 로드, 설정할 수 있습니다. | LineStyle |
| 선 가중치... | 선 가중치 옵션을 설정합니다. | LineWeight |
| 인쇄 스타일... | 명명된 인쇄 스타일을 관리합니다. | PrintStyle |
| 배율 목록... | 레이아웃 시트에 대한 인쇄, PrintConfigurations 관리 및 뷰포트 배율 조정을 위한 배율 목록을 사용자 정의합니다 | EditScaleList |
| 치수 스타일... | 치수 스타일을 작성하고 수정합니다. | DimensionStyle |
| 문자 스타일... | 사용자 정의 문자 스타일을 작성하거나 수정하고 활성 문자 스타일을 설정합니다. | TextStyle |
| 점 스타일... | 점 요소의 크기 및 유형을 정의합니다. | PointFormat |
| RichLine 스타일... | RichLine 스타일을 작성하고 관리합니다. | RichLineStyle |
| 표 스타일... | 표 스타일을 작성하고 관리합니다. | TableStyle |
| 도면 경계 | 도면 한계를 설정하고 제어합니다. | DrawingBounds |
| 단위계... | 좌표 및 각도 표시 형식을 설정하고 정밀도를 결정합니다. | UnitSystem |
| 이름 바꾸기... | 개체의 이름을 바꿉니다. | Rename |
| 지우기... | 도면에서 블록이나 도면층과 같은 사용되지 않는 사용자 정의 개체를 제거합니다. | Clean |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 도면층 상태 관리자 | 도면층 속성의 설정 및 상태를 저장, 복원 및 관리합니다. | LayerState |
| 도면층 숨기기 | 지정한 도면요소의 도면층 표시를 끕니다. | HideLayer |
| 모든 도면층 표시 | 모든 도면층의 표시를 켭니다. | ShowLayers |
| 도면층 동결 | 지정한 도면요소의 도면층을 동결합니다. | FreezeLayer |
| 모든 도면층 동결해제 | 모든 도면층을 동결해제합니다. | ThawLayers |
| 도면층 잠금 | 지정한 도면요소의 도면층을 잠급니다. | LockLayer |
| 도면층 잠금 해제 | 도면층을 잠금 해제합니다. | UnlockLayer |
| 도면층 격리 | 지정한 도면요소의 도면층을 격리합니다. | IsolateLayer |
| 도면층 복원 | 도면층 격리를 취소합니다. | UnisolateLayer |
| 도면층 활성 | 지정한 도면요소의 도면층을 활성합니다. | ActivateLayer |
| 활성 도면층으로 | 지정한 도면요소의 도면층을 활성 도면층으로 변경합니다. | ToActiveLayer |
| 도면요소의 도면층 변경 | 지정한 도면요소의 도면층을 대상 도면층에 맞춰 변경합니다. | MatchLayer |
| 삭제 | 지정한 도면요소의 도면층과 도면요소 자체를 삭제합니다. | DeleteLayer |
| 도면층 상태 복원 | 이전 도면층 설정으로 복원합니다. | UndoLayer |
| 도면층 미리보기... | 지정된 도면층 세트에 대해 도면층 콘텐츠를 하나씩 미리봅니다. | LayerPreview |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 스마트 | 선택한 도면요소에 따라 결정된 치수 유형으로 치수를 작성합니다. | SmartDimension |
| 정렬 | 정렬된 선형 치수를 작성합니다. | ParallelDimension |
| 선형 | 선형 치수를 작성합니다. | LinearDimension |
| 기준선 | 기존 치수나 지정한 치수의 기준선에서 선형, 각도, 또는 좌표 치수를 계속합니다. | BaselineDimension |
| 계속 | 기존 치수나 지정한 치수의 두 번째 보조선에서 선형, 각도, 또는 좌표 치수를 계속합니다. | ContinueDimension |
| 세로좌표 | 좌표 점 치수를 작성합니다. | OrdinateDimension |
| 지름 | 원과 호에 대한 지름 치수를 작성합니다. | DiameterDimension |
| 반지름 | 원과 호에 대한 반지름 치수를 작성합니다. | RadiusDimension |
| 조그 | 원과 호에 대한 조그 반지름 치수를 작성합니다. | JoggedDimension |
| 호의 길이 | 호 길이 치수를 작성합니다. | ArcLengthDimension |
| 중심 표식 | 원과 호의 중심 표시 또는 중심선을 작성합니다. | CenterMark |
| 각도 | 각도 치수를 작성합니다. | AngleDimension |
| 지시선 | 지시선과 주석을 작성합니다. | SmartLeader |
| 다중 지시선 | 다중 지시선 스타일을 기반으로 다중 지시선 작성 | MultiLeader |
| 공차... | 데이터 표시 기호 및 기본 치수 표시를 작성합니다. | Tolerance |
| 치수 분할 | 다른 도면요소와 교차하는 치수 도면요소의 치수선과 보조선을 분할합니다. 분할한 치수선과 보조선을 결합할 수도 있습니다. | SplitDimension |
| 문자 정렬 | ||
| 화살표 뒤집기 | 치수 화살표의 위치를 변경합니다. | FlipArrows |
| 기울기 | 기존 선형 치수의 방향을 수정합니다. | EditDimension 기울기(O) |
| 재정의 | 치수 스타일 변수를 재정의합니다. | OverrideDimensionStyle |
| 치수 연관 | 지정한 치수와 도면요소의 관계를 다시 설정합니다. | RelateDimension |
| 재생성 | 치수를 활성 치수 스타일로 업데이트합니다. | RebuildDimension, 또는 -DimensionStyle 적용(A) |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 각도 | 치수 문자를 회전합니다. | EditDimensionText 각도(A) |
| 중심 | 치수 문자를 치수선 중심에 맞춥니다. | EditDimensionText 중심(C) |
| 원 위치 | 치수 문자 이동을 취소합니다. | EditDimensionText 홈(H) |
| 왼쪽 | 치수 문자를 치수선의 왼쪽에 맞춥니다. | EditDimensionText 왼쪽(L) |
| 오른쪽 | 치수 문자를 치수선의 오른쪽에 맞춥니다. | EditDimensionText 오른쪽(R) |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 선 | 직선 선분을 작성합니다. | Line |
| 무한선 | 무한선을 작성합니다. | InfiniteLine |
| 광선 | 부분 무한선을 작성합니다. | Ray |
| RichLine | RichLine을 작성합니다. | RichLine |
| 폴리선 | 2D 폴리선을 작성합니다. | PolyLine |
| 다각형 | 닫힌 등변 폴리선을 작성합니다. | Polygon |
| 직사각형 | 직사각형 폴리선을 작성합니다. | Rectangle |
| 스케치 | 프리핸드 선을 작성합니다. | Sketch |
| 호 | 호를 작성합니다. | Arc |
| 원 | 원을 작성합니다. | Circle |
| 링 | 채워진 원 또는 링을 작성합니다. | Ring |
| 타원 | 타원 및 타원형 호를 작성합니다. | Ellipse |
| 스플라인 | 이차 또는 큐빅 스플라인(NURBS) 곡선을 작성합니다. | Spline |
| 나선 | 2D 나선형 및 3D 나선을 작성합니다. | Helix |
| 점 | ||
| 중심선 | 선, 호 및 폴리선 세그먼트 쌍 사이에 중심선을 작성. | CenterLine |
| 해치/채우기... | 지정한 경계를 패턴, 단색, 또는 그라데이션 색으로 채웁니다. | Hatch, FillArea |
| 경계 영역... | 닫힌 영역으로 영역 또는 폴리선을 작성합니다. | AreaBoundary |
| 영역 | 영역을 둘러싼 요소를 영역 요소로 변환합니다. | Region |
| 마스크 | 기존 도면요소를 빈 영역으로 덮습니다. | Mask |
| 블록 | ||
| 수정 기호 | 수정 기호를 작성하여 특정 영역에 수정이 필요하거나 수정 사항이 포함되어 있음을 나타냅니다. | Cloud |
| 쉐이프 | ||
| 문자 | ||
| 표 | 표를 작성합니다. | Table |
| 3D 폴리선 | 3D 공간에 직선 선분의 3D 폴리선을 작성합니다. | PolyLine3D |
| 메시 | ||
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 다중점 | 여러 개의 점 요소를 작성합니다. | Point 다중(M) |
| 단일 점 | 점 요소를 작성합니다. | Point |
| 세그먼트 별 | 요소 길이 또는 둘레를 따라 균일 간격 점 요소 또는 블록을 삽입합니다. | MarkDivisions |
| 길이 별 | 요소에 측정된 간격으로 점 요소 또는 블록을 삽입합니다. | MarkLengths |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 정의... | 지정한 도면요소로 블록을 작성합니다. | MakeBlock |
| 블록 속성 정의... | 블록 속성 정의를 작성합니다. | MakeBlockAttribute |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 정의 | 쉐이프 파일로부터 도면에 쉐이프를 삽입합니다. | InsertShape |
| 로드... | 쉐이프 명령에 사용할 쉐이프 파일을 로드합니다. | LoadShape |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 노트 | 여러 줄의 문자 요소를 작성합니다. | Note |
| 기본 노트 | 한 줄의 문자 요소를 작성합니다. | SimpleNote |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 2D 솔리드 | 솔리드로 채워진 2D 면을 작성합니다. | Solid |
| 3D 면 | 3D 면을 작성합니다. | Face |
| 3D 메시 | 3D 다각형 메시를 작성합니다. | Mesh |
| 회전 | 지정한 축을 기준으로 회전된 곡면을 작성합니다. | RevolvedMesh |
| 방향벡터 | 경로 곡선 및 방향벡터로 방향벡터 곡면을 작성합니다. | TabulatedMesh |
| 직선보간 | 두 곡선 간 직선보간 곡면을 작성합니다. | RuledMesh |
| 모서리 | 네 개의 인접 모서리를 기반으로 3D 다각형 메시를 작성합니다. | EdgeMesh |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 속성 | 속성 팔레트를 표시하여 도면요소의 속성을 수정합니다. | Properties |
| 속성 복사 | 도면요소의 속성을 다른 도면요소에 적용합니다. | PropertyPainter |
| 주석 배율 조정 | ||
| 자르기 | ||
| 도면요소 | ||
| 부품 | ||
| 3D 작업 | ||
| 삭제 | 도면에서 도면요소를 제거합니다. | Delete |
| 중복 제외 | 도면에서 중복 도면요소 또는 겹친 도면요소를 제거합니다. | DiscardDuplicates |
| 패턴... | 요소의 복사본 여러 개를 패턴으로 작성합니다. | Pattern |
| 복사 | 요소를 복사합니다. | Copy |
| 오프셋 | 선형 요소를 평행 방향으로 오프셋합니다. | Offset |
| 대칭 | 요소의 대칭 이미지 복사본을 작성합니다. | Mirror |
| 길이 변경 | 도면요소의 길이를 늘리거나 줄입니다. | EditLength |
| 이동 | 요소를 지정한 방향, 지정한 거리로 이동합니다. | Move |
| 회전 | 기준점을 기준으로 요소를 회전합니다. | Rotate |
| 배율 | 지정한 요소를 X, Y, Z 방향으로 비율에 맞게 확대하거나 축소합니다. | Scale |
| 늘이기 | 요소를 이동하거나 늘입니다. | Stretch |
| 빠른 수정 | 한 번의 작업으로 도면요소를 복사, 이동 및 회전하고 배율을 조정합니다. | QuickModify |
| 정렬 | 2D 및 3D 공간에서 도면요소를 다른 도면요소에 정렬합니다. | Align |
| 분할 | 요소의 일부를 지우거나 요소를 둘로 분할합니다. | Split |
| 용접 | 두 요소를 하나의 요소로 결합합니다. | Weld |
| 모따기 | 요소의 모서리를 모따기 합니다. | Chamfer |
| 필렛 | 요소의 모서리를 필렛합니다. | Fillet |
| 연장 | 요소를 다른 요소와 만나도록 연장합니다. | Extend |
| 자르기 | 다른 요소에 의해 정의된 자르기 모서리에서 요소를 잘라냅니다. | Trim |
| 고급 자르기 | 각 도면요소에서 포인터를 드래그하여 여러 개의 인접한 도면요소를 자릅니다. | PowerTrim |
| 구석 자르기 | 가상의 모서리에서 교차하는 2개의 도면요소를 연장하거나 자릅니다. | PowerTrim Corner |
| 분해 | 복잡한 개체를 그 구성 요소로 분해합니다. | Explode |
| 특성을 문자로 분해 | 블록을 분해하고 블록 속성 값을 기본 노트로 변환합니다. | ExplodeBlockX |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 현재 배율 추가 | 도면의 활성 주석 배율을 지원하도록 주석 도면요소를 업데이트합니다. | AnnEntityScaleAdd |
| 현재 배율 제거 | 도면요소의 주석 배율에서 도면의 활성 주석 배율을 제거하도록 주석 도면요소를 업데이트합니다. | AnnEntityScaleRemove |
| 배율 추가/제거 | 지정된 주석 도면요소에 대한 주석 배율을 추가하고 제거합니다. | AnnEntityScale |
| 배율 위치 맞추기 | 지정된 주석 도면요소의 모든 배율 표시를 원래의 위치로 재설정합니다. | AnnReset |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 참조 | 자르기 경계를 정의하여 블록 또는 참조 도면 일부의 표시를 억제합니다. | ClipReference |
| 이미지 | 자르기 경계를 정의하여 참조 이미지의 일부를 숨깁니다. | ClipImage |
| PDF 언더레이 | PDF 언더레이를 지정한 경계로 자릅니다. | ClipPDF |
| PDF 언더레이 | PDF 언더레이를 지정한 경계로 자릅니다. | ClipPDF |
| DGN 언더레이 | DGN 언더레이를 지정한 경계로 자릅니다. | ClipDGN |
| 뷰포트 | 활성 시트에서 뷰포트의 표시를 불규칙한 모양으로 자릅니다. | ClipViewport |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 블록 속성 | 블록 속성을 수정합니다(명령 창 변형). | EditBlockAttribute, -EditBlockAttribute |
| 주석... | 한 줄 문자, 치수 문자, 지시선 주석, 블록 속성 정의와 같은 항목을 편집합니다. | EditAnnotation |
| 폴리선 | 폴리선, 폴리선 정점, 3D 다각형 메시를 편집합니다. | EditPolyLine |
| RichLine... | 교차하거나 인접하는 RichLine을 편집하거나, RichLine을 분할 및 용접하거나, 정점을 기존 RichLine에 추가/제거합니다. | EditRichLine |
| 해치... | 기존 해치 또는 색 그라데이션 채우기를 수정합니다. | EditHatch |
| 공차... | 기하 공차를 수정합니다. | EditTolerance |
| 테이블 문자... | 표 셀에서 문자를 편집합니다. | EditTable |
| 테이블 셀 | 표에서 셀, 행 및 열을 삽입, 삭제 또는 병합하거나 셀, 행 및 열의 크기를 조정합니다. | EditTableCell |
| 폴리선 변환 | 경량 폴리선과 이전 형식인 중량 폴리선 간 전환 | ConvertPolyLine |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 편집... | 블록이나 참조 내에서 개별 요소를 바로 편집합니다. | EditComponent |
| 요소 추가 | 블록 정의나 참조에 요소를 추가합니다. | ChangeElements 추가(A) |
| 요소 제거 | 블록 정의나 참조에 요소를 제거합니다. | ChangeElements 제거(R) |
| 기준점 편집 | 블록 정의에 새 삽입 기준점을 지정합니다. | EditBasePoint |
| 저장 후 닫기 | 블록 정의나 참조의 바로 편집 작업 동안의 수정사항을 저장하고 부품 편집 모드를 종료합니다. | SaveComponent |
| 닫기 | 블록 정의나 참조의 바로 편집을 종료합니다. | CloseComponent |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 3D 패턴 | 3D 공간에서 도면요소의 선형 또는 원형 패턴을 작성합니다. | Pattern3D |
| 3D 대칭 | 3D 공간에서 평면을 기준으로 요소의 대칭 이미지 복사본을 작성합니다. | Mirror3D |
| 3D 회전 | 3D 축을 기준으로 도면요소를 이동합니다. | Rotate3D |
| 3D 정렬 | 3D 공간에서 다른 요소나 다른 타겟점을 기준으로 요소를 정렬합니다. | Align3D |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 기하 구속 | ||
| 구속 아이콘 | 기하 구속 아이콘을 표시하거나 숨기거나 재설정합니다. | ConstraintIcon |
| 치수 구속 | ||
| 동적 치수 | 치수 구속 도면요소를 표시하거나 숨깁니다. | DcDisplay |
| 구속 삭제 | 지정된 도면요소로부터 모든 구속을 제거합니다. | DeleteConstraint |
| 구속 옵션... | 기하 및 치수 구속에 대한 옵션을 설정합니다. | ConstraintOptions |
| 매개변수 관리자... | 구속 식 및 값을 작성 및 편집하기 위한 매개변수 팔레트를 표시합니다. | Parameters |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 일치 | 도면요소의 두 점에 대한 일치 기하 구속을 정의하거나 도면요소의 점을 도면요소로 제한합니다. | GcCoincident |
| 고정 | 도면요소의 점과 도면요소가 고정 위치를 유지하도록 합니다. | GcFix |
| 수평 | 선 및 선형 폴리선 세그먼트 또는 도면요소의 점 쌍이 현재 좌표계의 X축에 평행하게 만듭니다. | GcHorizontal |
| 수직 | 선 및 선형 폴리선 세그먼트 또는 도면요소의 점 쌍이 현재 좌표계의 Y축에 평행하게 만듭니다. | GcVertical |
| 평행 | 두 개의 선 또는 선형 폴리선 세그먼트가 서로 평행하게 만듭니다. | GcParallel |
| 수직 | 두 개의 선 또는 선형 폴리선 세그먼트가 서로 수직을 이루게 만듭니다. | GcPerpendicular |
| 접점 | 한 도면요소가 다른 도면요소에 접하도록 합니다. | GcTangent |
| 부드럽게 | 스플라인이 다른 스플라인, 호, 선, 또는 폴리선과 유체 기하 연속성을 구성하도록 합니다. | GcSmooth |
| 동일선 | 동일선을 선으로 만듭니다. | GcCollinear |
| 동심 | 호, 원, 타원, 또는 타원형 호의 중심점을 일치시킵니다. | GcConcentric |
| 대칭 | 두 개의 도면요소 또는 도면요소의 점이 대칭선을 기준으로 대칭을 이루게 배치합니다. | GcSymmetric |
| 같음 | 선을 동일한 길이로 제한하거나 호와 원을 동일한 반지름으로 제한합니다. | GcEqual |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 정렬 | 도면요소에서 두 정의 점 간의 직접 거리를 제한합니다. | DcAligned |
| 수평 | 도면요소에서 두 정의 점 간의 수평 거리를 제한합니다. | DcHorizontal |
| 수직 | 도면요소에서 두 정의 점 간의 수직 거리를 제한합니다. | DcVertical |
| 반경 | 원, 호, 또는 곡선 폴리선 세그먼트의 반지름을 제한합니다. | DcRadial |
| 지름 | 원, 호, 또는 곡선 폴리선 세그먼트의 지름을 제한합니다. | DcDiameter |
| 각도 | 도면요소의 세 구속 점 간의 각도나 두 개의 선 또는 폴리선 세그먼트 간의 각도를 제한합니다. 또는 호 또는 곡선 폴리선 세그먼트의 각도 합계를 제한합니다. | DcAngular |
| 치수 변환 | 연관 치수를 치수 구속으로 변환합니다. | ConvertConstraint |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 속성... | 속성 팔레트를 표시하거나 숨깁니다. | Properties, HideProperties |
| 디자인 리소스... | 도면 리소스를 찾고 블록, 참조, 이미지 및 명명된 개체(예: 도면층, 치수 스타일 및 선 종류)와 같은 콘텐츠를 현재 도면으로 끄는 데 사용할 수 있는 설계 리소스 팔레트를 표시합니다. | DesignResources |
| 참조... | 참조 팔레트를 표시하거나 숨깁니다. | References, HideReferences |
| 표시 순서 | 도면에서 도면요소 및 삽입된 이미지의 표시 순서를 변경합니다. | DisplayOrder |
| 조회 | ||
| 참조 열기 | 새 도면 창에 참조 도면을 엽니다. | OpenReference |
| 특성 내보내기 | 선택한 블록의 블록 속성 값을 텍스트 파일로 작성합니다. | BlockAttributeOutput |
| 스크립트 실행... | 스크립트 파일의 명령 시퀀스를 실행합니다. | LoadScript |
| CCS 관리자... | 사용자 정의 좌표계(CCS)를 관리합니다. | CSStyle |
| 새 CCS | 사용자 정의 좌표계를 설정, 저장, 복원합니다. | CCS |
| 표준 | ||
| 도면요소 그룹 | ||
| 인터페이스 사용자 정의... | 도구 모음, 메뉴, 바로가기 메뉴, 키보드 바로가기, 마우스 동작과 같은 사용자 정의된 사용자 인터페이스 요소를 관리합니다. | Customize |
| 옵션... | 프로그램 작동 매개변수를 설정합니다. | Options |
| 옵션... | 프로그램 작동 매개변수를 설정합니다. | Options |
| 점 입력... | 점이 필요할 때마다 정밀도와 함께 도면 좌표를 빠르게 입력할 수 있는 도구입니다. | EnterPoint |
| VSTA 관리자... | VSTA 매크로의 기록, 편집 및 실행 | VSTAManager |
| 애드인... | 로드된 애드인을 대화 상자에 나열합니다. | AddIns |
| 응용프로그램 로드... | 응용프로그램을 로드 및 언로드하고 시작 시 로드할 응용프로그램을 정의합니다. | LoadApplication |
| 마우스 제스처... | 마우스 제스처를 사용자 정의합니다. | Gesture |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 면적 | 요소 또는 지정된 영역의 면적 또는 둘레를 계산합니다. | GetArea |
| 거리 | 두 점 사이의 거리와 각도를 측정합니다. | GetDistance |
| 좌표 | 특정 위치의 좌표 값을 표시합니다. | GetXY |
| 속성 | 지정한 요소에 대한 정보를 표시합니다. | GetProperties |
| 영역/질량 속성 | 영역이나 솔리드의 물성치를 계산하고 표시합니다 | GetMassProperties |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 도면 표준... | 도면 표준을 현재 도면에 연결하고, 확인할 도면 범주를 결정하고, 알림 및 감사 옵션을 설정합니다. | DrawingStandards |
| 표준 확인... | 도면이 업계, 기업 및 사용자 정의 표준을 따르는지 확인합니다. | VerifyStandards |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 빠른 그룹 | 도면요소 그룹을 빠르게 작성합니다. | QuickGroup |
| 빠른 그룹 해제 | 도면요소 그룹을 빠르게 그룹 해제합니다. | QuickUngroup |
| 도면요소 그룹 편집 | 도면요소를 도면요소 그룹에 추가/제거하거나 도면요소 그룹의 이름을 바꿉니다. | EditEntityGroup |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 그리기 | ||
| 솔리드 편집 | ||
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 상자 | 3D 솔리드 상자를 작성합니다 | Box |
| 쐐기 | X 축을 따라 경사진 경사면이 있는 3D 솔리드를 작성합니다s | Wedge |
| 피라미드 | 3D 솔리드 피라미드를 작성합니다 | Pyramid |
| 구 | 3D 솔리드 구를 작성합니다 | Sphere |
| 원추 | 3D 솔리드 원추를 작성합니다 | Cone |
| 원통 | 3D 솔리드 원통을 작성합니다 | Cylinder |
| 토러스 | 도넛 모양의 솔리드를 작성합니다 | Torus |
| 평면 곡면 | 평면 곡면을 작성합니다 | PlaneSurf |
| 돌출 | 3D 솔리드 또는 곡면을 작성합니다. | Extrude |
| 회전 | 2D 요소를 축을 기준으로 회전하여 솔리드를 작성합니다 | Revolve |
| 스윕 | 기존의 2D 요소를 스윕하여 고유한 솔리드 기본체를 작성합니다 | Sweep |
| 로프트 | 기존 단면 간의 로프트를 통해 3D 솔리드를 생성합니다. | Loft |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 합집합 | 더하기를 사용하여 복합 영역 또는 솔리드를 작성합니다 | Union |
| 차집합 | 빼기를 사용하여 복합 영역 또는 솔리드를 작성합니다 | Subtract |
| 교차 | 솔리드나 영역의 교차점에서부터 솔리드나 영역을 작성합니다 | Intersect |
| 모서리 필렛 | 3D 솔리드 객체의 모서리를 둥글게 합니다. | FilletEdges |
| 모서리 복사 | 3D 솔리드 객체의 모서리를 호, 원, 타원, 선 또는 스플라인으로 복사합니다. | EditSolid Edge Copy |
| 색상 모서리 | 3D 솔리드 객체의 개별 모서리 색상을 변경합니다. | EditSolid Edge Color |
| 면 이동 | 3D 솔리드 객체의 선택한 면을 지정된 높이 또는 거리만큼 이동합니다. | EditSolid Face Move |
| 면 복사 | 3D 솔리드 객체의 면을 영역 또는 곡면으로 복사합니다. | EditSolid Face Copy |
| 면 오프셋 | 3D 솔리드 객체의 면을 지정된 거리 또는 점만큼 오프셋합니다. | EditSolid Face Offset |
| 경사면 만들기 | 3D 솔리드 객체의 면을 일정 각도로 테이퍼합니다. | EditSolid Face Taper |
| 면 돌출 | 3D 솔리드 객체의 선택한 면을 지정된 높이로 또는 경로를 따라 돌출합니다. | EditSolid Face Extrude |
| 면 회전 | 3D 솔리드 객체의 면을 지정된 축을 중심으로 회전합니다. | EditSolid Face Rotate |
| 면 삭제 | 솔리드 도면요소의 필렛 또는 모따기를 비롯하여 3D 솔리드 객체의 면을 삭제하거나 제거합니다. | EditSolid Face Delete |
| 면 색상 입히기 | 3D 솔리드 객체의 개별 면 색상을 변경합니다. | EditSolid Face Color |
| 쉘 | 3D 솔리드 객체에 지정된 두께의 오목한 얇은 벽을 생성합니다. | EditSolid Body Shell |
| 분리 | 분리된 볼륨의 3D 솔리드 요소를 독립 3D 솔리드 요소로 분리합니다. | EditSolid Body Separate |
| 각인 | 3D 솔리드 객체에 다른 형상을 각인합니다. | EditSolid Body Imprint |
| 지우기 | 솔리드 요소에 있는 모든 중복 모서리와 정점을 제거합니다. | EditSolid Body Clean |
| 검사 | 유효한 ShapeManager 솔리드로 3D 솔리드 요소의 유효성을 검사합니다. | EditSolid Body Check |
| 슬라이스 | 평면으로 일련의 솔리드를 자릅니다. | Slice |
| 두껍게 | 곡면을 두껍게 하여 3D 솔리드 작성. | Thicken |
| 간섭 검사 | 두 개 이상의 솔리드 사이의 간섭을 검사합니다. | Interfere |
| 단면 | 3D 솔리드에서 단면을 작성합니다. | Section |
| 플랫 스냅샷 작성 | 도면의 X-Y 평면에 투영된 3D 솔리드 개체의 플랫 표시를 작성합니다. | MakeFlatSnapshot |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 닫기 | 도면을 닫지만 프로그램은 끝내지 않습니다. | Close |
| 모두 닫기 | 열려 있는 모든 도면을 닫지만 프로그램은 끝내지 않습니다. | CloseAll |
| 계단식 배열 | 도면 창을 계단식으로 배열합니다. | Windows 계단식 배열(C) |
| 가로 바둑판식 배열 | 도면 창을 가로 바둑판식으로 배열합니다. | Windows 가로 바둑판식 배열(H) |
| 세로 바둑판식 배열 | 도면 창을 세로 바둑판식으로 배열합니다. | Windows 세로 바둑판식 배열(V) |
| UI 스타일 전환 | 사용자 인터페이스 요소의 어두운 색 테마와 밝은 색 테마 간을 전환합니다. | UIStyle |
| 메뉴 | 설명 | 명령 |
|---|---|---|
| 도움말... | 온라인 도움말을 표시합니다. | Help |
| 사용권... | 사용권 계약을 표시합니다. | ShowLicense |
| 사용권... | 사용권 계약을 표시합니다. | ShowLicense |
| 정보... | 프로그램에 대한 정보를 표시합니다. | About |
| 정보... | 프로그램에 대한 정보를 표시합니다. | About |
관련 항목