Kreślenie Łuków

Polecenie «Luk (Arc)» umożliwia tworzenie łuków o dowolnej długości oraz promieniu. Pozwala również na dołączanie łuków do innych obiektów istniejących już w rysunku, takich jak linie, polilinie, albo inne łuki. Domyślne ustawienie funkcji powoduje rysowanie nowego łuku w kierunku dodatnim od określonego punktu początkowego. Kierunek rysowania łuków można zmieniać przez włączanie lub wyłączanie opcji Zgodnie z ruchem wskazówek zegara, określającej dodatni kierunek przyrostu wartości kątowych (więcej informacji na ten temat z sekcji Ustawianie jednostek oraz dokładności).

W celu narysowania łuku na bazie trzech punktów należy:

  1. Korzystając z menu, wybrać Rysowanie > Łuk > 3 punkty, albo wpisać Luk (Arc)

  2. Określić w obszarze graficznym punkt początkowy, punkt pośredni oraz punkt końcowy łuku.

W celu narysowania łuku na bazie punktu środkowego należy:

  1. Kliknij Rysuj > Łuk i określ opcję opartą na środku:

    • Początek, Środek, Kąt: Umożliwia określenie w obszarze graficznym punktu początkowego oraz środkowego. Następnie należy wprowadzić wartość kąta całkowitego mierzonego od cięciwy.

    • Początek, Środek, Koniec: Umożliwia określenie w obszarze graficznym punktu początkowego, środkowego oraz końcowego.

    • Początek, Środek, Długość: Umożliwia określenie w obszarze graficznym punktu początkowego oraz środkowego. Następnie należy wprowadzić długość cięciwy łuku.

    tip Naciśnij klawisz Ctrl podczas określania kąta, aby narysować łuk w przeciwnym kierunku.

  2. Określić w obszarze graficznym wymagane punkty lub wprowadzić ich współrzędne.

W celu narysowania łuku na bazie punktu początkowego i końcowego należy:

  1. Kliknij Rysuj > Łuk i określ opcję opartą na punkcie początkowym i końcowym:

    • Początek, Koniec, Kąt: Pozwala wybrać w obszarze graficznym punkt początkowy i punkt końcowy, a następnie wprowadzić wartość kąta całkowitego w punkcie początkowym.

    • Początek, Koniec, Kierunek: Pozwala wybrać w obszarze graficznym punkt początkowy i punkt końcowy, a następnie określić kierunek styczny w punkcie początkowym.

    • Początek, Koniec, Promień: Pozwala wybrać w obszarze graficznym punkt początkowy i punkt końcowy, a następnie wprowadzić długość promienia.

    tip Naciśnij klawisz Ctrl podczas określania kąta, aby narysować łuk w przeciwnym kierunku.

  2. Określić w obszarze graficznym wymagane punkty lub wprowadzić ich współrzędne.

W celu narysowania łuku stycznego do linii, polilinii lub innego łuku, należy:

  1. Korzystając z menu, wybrać Rysowanie > Łuk, albo wpisać Luk (Arc)

  2. Wybrać opcję Dodaj.

  3. Wskazać w obszarze graficznym linię, polilinię lub łuk.

    - lub -

    Nacisnąć Enter, aby dodać łuk do ostatnio narysowanej linii, polilinii lub łuku.

  4. Określić punkt końcowy łuku.

arc_appending_line

W celu dodania łuku do ostatnio narysowanej linii, polilinii lub łuku należy:

  1. Korzystając z menu, wybrać Rysowanie > Łuk > Kontynuacja, albo wpisać Luk (Arc), oraz wcisnąć Enter.

  2. Określić w obszarze graficznym punkt pośredni (lub wybrać dostępną opcję).

  3. Określić punkt końcowy łuku.

Dostęp

Polecenie: Łuk (Arc)

Menu: Rysowanie > Łuk

Palety narzędzi: Rysuj > Łuk

Wstążka: Narzędzia główne > Rysuj > Łuk

Tematy powiązane

Tworzenie regionów

Rysowanie elips oraz łuków eliptycznych

Rysowanie linii