Tworzenie regionów¶
Polecenie Region (Region) służy do zamiany obiektów o zamkniętym kształcie w regiony 2D. Funkcja może być również wykorzystywana do łączenia ze sobą w jeden obiekt wszystkich elementów składowych tworzących zamkniętą pętlę, takich jak zamknięte polilinie (z wielokątami oraz pierścieniami włącznie), okręgi, elipsy oraz zamknięte splajny.
Po utworzeniu regionu, jego widoczność na ekranie jest prawie taka sama, jak budujących go elementów. Nie dotyczy to sytuacji, kiedy elementy składowe miały nadaną szerokość, grubość lub szerokość linii, ponieważ takie informację zostają utracone podczas transformacji.
Region jest płaskim obiektem bryłowym. Ustawienie rodzaju wyświetlania na Cieniowanie z opcją Płaski powoduje, że region jest widoczny jako wypełniona powierzchnia, a nie tylko jako kontur zamkniętego obszaru.
Jeżeli elementy źródłowe regionu posiadają kreskowanie, to w trakcie transformacji zostaje usunięte powiązanie obwiedni z kreskowaniem. Konieczne jest ponowne przypisanie kreskowania do regionu.
Regiony można także tworzyć za pomocą polecenia ObwiedniaObszaru (AreaBoundary), poprzez ustawienie rodzaju tworzonego obiektu na Region.
W celu utworzenia regionów należy:
Korzystając z menu, wybrać Rysowanie > Region, albo wpisać Region (Region)
Określić w obszarze graficznym obiekty opisujące zamknięty obszar, który ma zostać zmieniony na region.
Nacisnąć Enter.
Dostęp
Polecenie: Region
Menu: Rysowanie > Region
Wstążka: Narzędzia główne > Rysuj > Obszar
Palety narzędzi: Rysuj > Obszar
Tematy powiązane