Tworzenie szyku obiektów w przestrzeni 3D

Polecenie Szyk3D (Pattern3D) służy do tworzenia przestrzennego szyku obiektów, rozmieszczonych w postaci wzoru prostokątnego, albo wzoru kołowego utworzonego wokół osi obrotu.

W przypadku wzoru prostokątnego, funkcja działa bardzo podobnie do polecenia Szyk (Pattern), ale z określeniem dodatkowych ustawień dla ilości poziomów kopiowanych obiektów. W przypadku wzoru kołowego, obiekty rozmieszczane są dookoła osi obrotu, zamiast środka obrotu używanego w poleceniu «Szyk».

Kopiowane obiekty umieszczane w szyku przejmują właściwości oryginalnych obiektów, takie jak: warstwy, kolory linii, style linii, oraz szerokości linii.

W celu utworzenia prostokątnego szyku obiektów w przestrzeni 3D należy:

  1. Wpisać w linii poleceń Szyk3D (Pattern3D)

  2. Określić w obszarze graficznym obiekty do rozmieszczenia w szyku, a następnie nacisnąć Enter.

  3. Wybrać opcję Liniowy.

  4. Określić ilość:

    • Wiersze

    • Kolumny

    • Poziomami

  5. Określić odstępy pomiędzy:

    • Wiersze

    • Kolumny

    • Poziomami

    W przestrzeni 3D zostaje utworzony szyk prostokątny. Należy wybrać jeden z widoków 3D, aby zobaczyć końcowy rezultat.

W celu utworzenia kołowego szyku obiektów w przestrzeni 3D należy:

  1. Wpisać w linii poleceń Szyk3D (Pattern3D)

  2. Określić w obszarze graficznym obiekty do rozmieszczenia w szyku, a następnie nacisnąć Enter.

  3. Wybrać opcję Kołowy.

  4. Wpisz liczbę elementów dla szyku kołowego.

  5. Podać kąt wypełnienia.

  6. Określić czy elementy szyku mają być obracane podczas kopiowania.

  7. Wybierz pierwszy i drugi punkt na osi obrotu.

    W przestrzeni 3D zostaje utworzony szyk kołowy. Należy wybrać jeden z widoków 3D, aby zobaczyć końcowy rezultat.

Dostęp

Polecenie: Szyk3D (Pattern3D)

Menu: Modyfikuj > Operacje 3D > Szyk 3D

Wstążka: Obszar roboczy Modelowanie 3D > Karta Narzędzia główne > Edycja brył > Szyk 3D

Tematy powiązane

Odbicie lustrzane obiektów (2D)

Temat główny

Używanie operacji 3D