Tworzenie szyku obiektów w przestrzeni 3D¶
Polecenie Szyk3D (Pattern3D) służy do tworzenia przestrzennego szyku obiektów, rozmieszczonych w postaci wzoru prostokątnego, albo wzoru kołowego utworzonego wokół osi obrotu.
W przypadku wzoru prostokątnego, funkcja działa bardzo podobnie do polecenia Szyk (Pattern), ale z określeniem dodatkowych ustawień dla ilości poziomów kopiowanych obiektów. W przypadku wzoru kołowego, obiekty rozmieszczane są dookoła osi obrotu, zamiast środka obrotu używanego w poleceniu «Szyk».
Kopiowane obiekty umieszczane w szyku przejmują właściwości oryginalnych obiektów, takie jak: warstwy, kolory linii, style linii, oraz szerokości linii.
W celu utworzenia prostokątnego szyku obiektów w przestrzeni 3D należy:
Wpisać w linii poleceń Szyk3D (Pattern3D)
Określić w obszarze graficznym obiekty do rozmieszczenia w szyku, a następnie nacisnąć Enter.
Wybrać opcję Liniowy.
Określić ilość:
Wiersze
Kolumny
Poziomami
Określić odstępy pomiędzy:
Wiersze
Kolumny
Poziomami
W przestrzeni 3D zostaje utworzony szyk prostokątny. Należy wybrać jeden z widoków 3D, aby zobaczyć końcowy rezultat.
W celu utworzenia kołowego szyku obiektów w przestrzeni 3D należy:
Wpisać w linii poleceń Szyk3D (Pattern3D)
Określić w obszarze graficznym obiekty do rozmieszczenia w szyku, a następnie nacisnąć Enter.
Wybrać opcję Kołowy.
Wpisz liczbę elementów dla szyku kołowego.
Podać kąt wypełnienia.
Określić czy elementy szyku mają być obracane podczas kopiowania.
Wybierz pierwszy i drugi punkt na osi obrotu.
W przestrzeni 3D zostaje utworzony szyk kołowy. Należy wybrać jeden z widoków 3D, aby zobaczyć końcowy rezultat.
Dostęp
Polecenie: Szyk3D (Pattern3D)
Menu: Modyfikuj > Operacje 3D > Szyk 3D
Wstążka: Obszar roboczy Modelowanie 3D > Karta Narzędzia główne > Edycja brył > Szyk 3D
Tematy powiązane
Odbicie lustrzane obiektów (2D)
Temat główny
Używanie operacji 3D