Criação de geometria de estrutura de arame a partir de outras entidades

O comando ConverterArestas cria uma geometria de estrutura de arame a partir das arestas de um sólido 3D, superfície, malha ou região específica. Você pode extrair uma ou todas as arestas.

As entidades resultantes são linhas, arcos, splines ou polilinhas 3D criadas ao longo das arestas das entidades selecionadas.

|dica| Para facilitar o acesso, coloque a geometria de wireframe em uma camada separada. Você pode usá-la como referência para criar sólidos 3D, superfícies e malhas.

Para criar uma geometria de estrutura de arame a partir de entidades:

  1. Clique em Sólidos > Edição de sólidos > Converter arestas (ou digite ConverterArestas).

  2. Na área de gráficos, especifique uma ou várias das seguintes entidades:

    • Sólidos 3D

    • Superfícies

    • Malhas

    • Regiões

  3. Pressione Enter.

    Entidades 2D, como linhas, arcos, splines ou polilinhas, são criadas ao longo das arestas das entidades especificadas.

Para criar uma geometria de estrutura de arame a partir de faces e arestas de outras entidades:

  1. Clique em Edição de sólidos > Converter arestas (ou digite ConverterArestas).

  2. Especifique uma opção:

    • Aresta. Especifique arestas em sólidos, superfícies ou malhas 3D.

    • Face. Especifique faces em sólidos ou malhas 3D.

  3. Pressione Enter.

    Entidades 2D, como linhas, arcos, splines ou polilinhas, são criadas ao longo das arestas especificadas.

Acesso

Menu: Sólidos > Edição de sólidos > Converter arestas

Comando: ConverterArestas

Faixa de opções: Home > Edição de sólido > (Flyout) Converter arestas

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Tópico principal

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