Inverter entidades

Use o comando Inverter para criar uma cópia espelhada das entidades, excluindo as entidades de origem.

O comando contrasta com Espelhar, pois as entidades não permanecem em suas posições originais quando atravessam o eixo do espelho. Em vez disso, elas mantêm a mesma posição relativa ao eixo de simetria, mas ficam invertidas em relação ao eixo do espelho especificado.

Você pode definir o eixo de reflexão livremente especificando dois pontos.

Você pode definir o eixo de reflexão livremente especificando dois pontos. Use o modo Orto para forçar a linha de espelho a ficar paralela ao eixo X ou Y do sistema de coordenadas.

Para inverter entidades de desenho:

  1. Digite Inverter no prompt de comando.

  2. Na área de gráficos, selecione as entidades a inverter.

  3. Pressione Enter.

  4. Especifique dois pontos do eixo de espelhamento.

    As entidades são espelhadas em relação ao eixo especificado e invertidas. As entidades de origem são excluídas.

    command_flip_1a command_flip_1b

tip Use o modo Ortho para forçar a linha de espelhamento a ser paralela ao eixo X ou Y do sistema de coordenadas.

Acesso

Comando: Inverter

Tópicos relacionados

Espelhar entidades

Definir modo orto

Tópico principal

Mover Entidades com Incrementos