Espelhar no espaço 3D¶
O comando Espelhar3D cria uma imagem espelhada em um plano 3D em torno de um eixo 3D. Basicamente, o que estava visível originalmente nesse plano 3D é copiado em uma imagem inversa no outro lado do eixo, semelhante ao comando Espelhar 2D.
Para espelhar entidades no espaço 3D:
Digite Espelhar3D no prompt de comando.
Na área de gráficos, selecione as entidades a espelhar e pressione Enter.
Clique na área de gráficos ou digite coordenadas 3D para definir os três pontos no plano de espelhamento, ou especifique uma opção:
3pontos: usa três pontos para definir o plano do espelhamento.
Entidade: permite selecionar uma entidade plana (círculo, arco ou polilinha 2D) para definir o plano de espelhamento.
Último: reutiliza o plano de espelhamento usado no comando Espelhar3D anterior.
Exibir: determina o plano de visualização atual como o plano de espelhamento, especificando o ponto através do qual o plano de visualização deve passar.
XY, YZ, ZX: define o plano de espelhamento paralelo ao plano XY, YY ou ZX do sistema de coordenadas.
Eixo Z: determina o plano de espelhamento com dois pontos. O plano de espelhamento passa através do primeiro ponto e é perpendicular à linha definida pelos dois pontos.
Especifique Sim ou Não para excluir as entidades de origem.
Acesso
Comando: Espelhar3D
Menu: Modificar > Operações 3D > Espelhar 3D
Faixa de opções: espaço de trabalho Modelagem 3D > Guia Início > Edição de Sólidos > Espelhar 3D
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Usar operações 3D