Espelhar no espaço 3D

O comando Espelhar3D cria uma imagem espelhada em um plano 3D em torno de um eixo 3D. Basicamente, o que estava visível originalmente nesse plano 3D é copiado em uma imagem inversa no outro lado do eixo, semelhante ao comando Espelhar 2D.

Para espelhar entidades no espaço 3D:

  1. Digite Espelhar3D no prompt de comando.

  2. Na área de gráficos, selecione as entidades a espelhar e pressione Enter.

  3. Clique na área de gráficos ou digite coordenadas 3D para definir os três pontos no plano de espelhamento, ou especifique uma opção:

    • 3pontos: usa três pontos para definir o plano do espelhamento.

    • Entidade: permite selecionar uma entidade plana (círculo, arco ou polilinha 2D) para definir o plano de espelhamento.

    • Último: reutiliza o plano de espelhamento usado no comando Espelhar3D anterior.

    • Exibir: determina o plano de visualização atual como o plano de espelhamento, especificando o ponto através do qual o plano de visualização deve passar.

    • XY, YZ, ZX: define o plano de espelhamento paralelo ao plano XY, YY ou ZX do sistema de coordenadas.

    • Eixo Z: determina o plano de espelhamento com dois pontos. O plano de espelhamento passa através do primeiro ponto e é perpendicular à linha definida pelos dois pontos.

  4. Especifique Sim ou Não para excluir as entidades de origem.

Acesso

Comando: Espelhar3D

Menu: Modificar > Operações 3D > Espelhar 3D

Faixa de opções: espaço de trabalho Modelagem 3D > Guia Início > Edição de Sólidos > Espelhar 3D

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Usar operações 3D