Compreender os modos de SnapEntidade

Modo SnapEntidade

Abreviação

Marcador

Descrição

Exemplo

Centro

cen

osnap_marker_cen

Aplica snap no centro de um círculo, elipse, anel ou arco.

osnap_cen

PontoFinal

fim

osnap_marker_end

Aplica snap no ponto final de uma linha, arco ou outra entidade. Planos ou arestas de sólidos também são interpretados como linhas, e os pontos finais de planos e sólidos podem ser reconhecidos pelo modo Endpoint. O modo não faz diferença entre o ponto inicial ou o ponto final de uma entidade.

osnap_end

Extensão

ext

Aplica snap na extensão de uma entidade ou na interseção da extensão de duas entidades. Uma linha de extensão ou arco temporário é exibida como uma linha pontilhada quando você passa o ponteiro sobre o ponto final de entidades, permitindo especificar um ponto para a extensão. Para aplicar snap na extensão de duas entidades, primeiro mova o ponteiro sobre o ponto final de uma entidade. A entidade é marcada para extensão. Em seguida, mova o ponteiro sobre o ponto final de outra entidade. Essa entidade também é marcada.

Finalmente, mova o ponteiro próximo da interseção das extensões. Um X indica a interseção. Clique para aceitar o snap.

osnap_ext

Centro geométrico

gce

osnap_marker_gcs

Encaixa no centroide de uma polilinha fechada, polilinha 3D plana, spline, região ou face plana de um objeto sólido 3D.

osnap_gce

Ponto de inserção

ins

osnap_marker_ins

Aplica snap no ponto de inserção de uma inserção de bloco, um atributo ou uma entidade de texto.

osnap_ins

Interseção

int

osnap_marker_int

Aplica snap nos pontos de interseção de linhas, arcos e círculos, ou qualquer combinação deles.

osnap_int

Ponto médio

meio

osnap_marker_mid

Aplica snap no ponto médio de uma linha ou arco. Planos ou arestas de sólidos também são interpretados como linhas e podem receber snaps no modo Ponto médio.

osnap_mid

nod

osnap_marker_nod

Aplica snap a uma entidade de ponto, ponto de definição de dimensão ou origem de texto de dimensão.

osnap_nod

Mais próximo

nea

osnap_marker_nea

Aplica snap ao próximo ponto situado de uma entidade quando pelo menos um dos pontos dessa entidade está dentro das bordas da CaixaGravidade. Se você selecionar um ponto sem usar o modo Mais próximo, o ponto selecionado pode não estar na entidade desejada. Este modo assegura que as entidades compartilhem um ponto com a entidade especificada.

osnap_nea

Paralela

par

osnap_marker_par

Restringe uma entidade linear de modo que ela fique paralela a outra entidade linear. Quando solicitado a especificar um segundo ou próximo ponto ao desenhar um vetor, mova o ponteiro sobre uma entidade linear existente até ver o marcador Paralelo do SnapEntidade. Mova o ponteiro próximo a uma posição paralela. Aparece uma linha pontilhada, indicando o ESnap paralelo. Clique no segundo ponto da linha na paralela.

osnap_para

Perpendicular

per

osnap_marker_per

Exige que o ponto inicial de uma função tenha sido selecionado. Ativar o modo SnapEntidade associa esse ponto ao ponto de snap. Por exemplo, selecione o ponto final da perpendicular e o modo Perpendicular será ativado. O resultado é uma linha perpendicular, do ponto final até a entidade selecionada.

osnap_per

Quadrante

qua

osnap_marker_qua

Aplica snap ao quadrante mais próximo de um círculo ou arco. Quadrantes se referem aos pontos de um círculo ou arco nos ângulos de circunferência 0°, 90°, 180° e 270°. Esses são os pontos de interseção dos eixos de um sistema de coordenadas cuja origem está no centro do círculo ou arco, com a circunferência do círculo ou arco. Apenas o próximo quadrante visível de um arco pode realizar snap.

osnap_qua

Tangente

tan

osnap_marker_tan

Exige que o ponto inicial de uma função tenha sido selecionado. Ativar o modo SnapEntidade associa esse ponto ao ponto de snap. Por exemplo, para criar uma tangente de linha a um círculo, selecione o ponto final da linha tangente e o modo Tangente é ativado. O resultado é uma linha tangente, do ponto final até a entidade selecionada.

osnap_tan

Interseção visual

aparint

osnap_marker_app

Aplica snap ao local na vista do plano do sistema de coordenadas atual, onde duas entidades se interceptariam se fossem projetadas na vista do plano. No espaço 3D, o modo Interseção visual aplica snap a duas entidades que podem ou não efetivamente se interceptar, enquanto que, no esboço 2D, o snap é realizado na interseção projetada de duas entidades de linha. Se a CaixaGravidade cobrir apenas uma entidade de desenho ao aplicar snap, será solicitado que você selecione uma segunda entidade.

snap_visual_int

Outros métodos de entrada de precisão

Método de entrada de precisão

Abreviação

Descrição

Do ponto de referência

de

Localiza um offset de ponto a partir de um ponto de referência especificado.

Ponto médio entre dois pontos

m2p ou mtp

Encaixa-se no ponto médio entre dois pontos especificados.

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