Variável de sistema VSINTERSECTIONCOLOR¶
Determina a cor das arestas de interseção de entidades 3D, superfícies e malhas em um estilo visual na viewport atual.
Os efeitos dessa variável de sistema só ficam visíveis quando a variável de sistema VSINTERSECTIONEDGES está ativada.
A variável não tem efeito para a estrutura de arame 2D, estrutura de arame e estilos visuais realistas.
Valores
0 |
“BYBLOCK” |
-1 |
“vermelho” |
-2 |
“amarelo” |
3 |
“verde” |
-4 |
“ciano” |
5 |
“azul” |
6 |
“magenta” |
7 |
“branco” |
8 .. 255 |
Números correspondentes às cores da paleta Cores padrão |
256 |
“BYLAYER” |
257 |
“BYENTITY” |
Valor RGB |
“RGB:nnn,**nnn**,**nnn**” |
Propriedades
Tipo |
String |
Padrão |
7 |
STatus |
Leitura / Gravação |
Salvo |
No desenho |
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