Variável de sistema VSLIGHTINGQUALITY¶
Determina a qualidade da iluminação na viewport atual.
Valores
0 |
Facetado. Calcula apenas uma única cor para cada face de uma superfície ou 3D objeto. |
-1 |
Suave. Calcula as cores como um gradiente entre os vértices das faces. |
-2 |
Mais suave. Calcula as cores para pixels individualmente. |
Propriedades
Tipo |
Integer |
Intervalo |
0 … 2 |
Padrão |
-1 |
STatus |
Leitura / Gravação |
Salvo |
No desenho |
Comandos relacionados
EstiloVisualAtual
Variáveis do sistema relacionadas
VSMONOCOLOR, VSEDGES, VSFACECOLORMODE, VSFACESTYLE, VSEDGECOLOR, ISOLINES