Sobre como criar hachuras, preenchimentos e gradientes

Hachurar um desenho adiciona significado e ajuda a diferenciar materiais e  reas. Alguns aplicativos de desenhos, como os de constru‡„o, exigem padr”es de hachura que podem aumentar a clareza e a legibilidade de um desenho.

Junto aos padr”es, ‚ poss”vel preencher uma  rea fechada ou entidades especificadas com uma cor s¢lida ou um gradiente de cor. Assim como as hachuras, os preenchimentos de cor adicionam significado aos desenhos e ajudam a diferenciar materiais e  reas.

Este t¢pico aborda:

Adi‡„o de Hachuras, Preenchimentos e Gradientes

 poss”vel utilizar os seguintes comandos para adicionar hachuras e preenchimentos:

Sele‡„o de Padr”es e Preenchimentos de Hachura

 poss”vel hachurar  reas utilizando diferentes padr”es de hachura ou preenchˆ-las com uma cor especificada.

As seguintes op‡”es de hachura est„o dispon”veis:

Ainda, ‚ poss”vel criar uma hachura com as mesmas propriedades de uma j  existente. Consulte Defini‡„o de Op‡”es de Comportamento para Limites de Hachura e Preenchimento.

Nota: Use o comando EspelharHachura para especificar se hachuras e preenchimentos gradientes s„o refletidos ou mantˆm a sua dire‡„o padr„o ao aplicar os comandos Espelhar e Inverter.

Especifica‡„o do Ponto Inicial da Hachura

Por padr„o, ao hachurar uma  rea fechada, o padr„o da hachura come‡a na origem do desenho. Como resultado, padr”es de hachura mais complexos podem n„o ser apropriadamente alinhados ao limite ou a outras hachuras.

Se vocˆ especificar outro ponto inicial em um local apropriado, o software ir  desenhar a hachura come‡ando pelo ponto definido. Por exemplo, ‚ poss”vel alinhar padr”es de hachura adjacentes para corresponder ou aplicar um padr„o de hachura sobre outro padr„o de hachura pela defini‡„o de pontos iniciais apropriados para as hachuras.

Vocˆ pode definir o ponto inicial da hachura:

Especifica‡„o de Limites

Um limite ‚ um conjunto de entidades que formam uma  rea fechada. Entidades que n„o fazem parte do limite s„o ignoradas.

’’Nota: Se a  rea n„o estiver totalmente fechada, o limite da hachura n„o poder  ser determinado.

H  v rios m‚todos para definir o limite:

Limites podem incluir regi”es internas fechadas que vocˆ pode hachurar ou n„o. Regi”es internas s„o  reas fechadas internas que est„o completamente dentro da  rea de limite.

Op‡”es adicionais permitem lidar com  reas n„o fechadas e com regi”es internas. Consulte Configura‡„o de Op‡”es Adicionais para Hachuras e Preenchimentos Gradientes.

Detec‡„o de Limites em Desenhos Complexos

Dentro de um desenho grande, ‚ poss”vel otimizar a detec‡„o de limite especificando um conjunto de entidades a ser analisado ao especificar um limite pela sele‡„o de um ponto interno.

Para especificar o conjunto de entidades, ‚ necess rio definir um ent„o chamado grupo de entidades, que pode incluir:

Especifique o conjunto de entidades a ser analisado ao especificar um limite pelo uso de um ponto interno. Consulte Configura‡„o de Op‡”es Adicionais para Hachuras e Preenchimentos Gradientes.

Remodelando hachuras

Por padr„o, as escotilhas s„o vinculadas ao limite. Vocˆ pode remodelar a entidade de escotilha editando os pontos de aderˆncia do limite de hatch. Alterar a forma do limite atualiza automaticamente a forma da al‡a.

Se vocˆ desativar o v”nculo entre a hachura e o limite, poder  manipular diretamente o formato da hachura de acordo com uma nova configura‡„o de limite usando os pontos de al‡a da hachura. Passar o mouse sobre um ponto de al‡a em uma entidade de hachura n„o associativa exibe um menu com op‡”es de edi‡„o de acordo com o tipo especificado de ponto de al‡a. Por exemplo, para um segmento linear, vocˆ pode optar por converter o segmento em um arco ou adicionar um v‚rtice.

Use este m‚todo para ajustar uma escotilha cujo limite original foi exclu”do ou movido para preencher um novo contorno fechado, como polilinhas, Linhas, Regi”es, Press”es, C”rculos e elipses.

Nota: A op‡„o Manter hatch e a op‡„o relacionada ao limite na p gina Preferˆncias do usu rio da caixa de di logo Op‡”es controla o v”nculo entre a hachura e o limite. Em seguida, vocˆ pode manipular diretamente a forma da hachura de acordo com a nova configura‡„o de limite usando os pontos de al‡a da hachura.

Para remodelar uma escotilha de acordo com um limite existente:

Antes de come‡ar: Desative a op‡„o Manter hatch e a op‡„o relacionada ao limite na p gina Preferˆncias do usu rio da caixa de di logo Op‡”es.

  1. Na  rea de gr ficos, especifique a hachura a ser modificada.

    Todos os pontos de fixa‡„o s„o exibidos.

  2. Clique com o bot„o direito do mouse em um ponto de al‡a e especifique uma op‡„o de edi‡„o de v‚rtice no menu de contexto.

    Nota: De acordo com o ponto de aderˆncia especificado, as op‡”es no menu podem variar.

    • Alongar. Move a hachura para um local especificado.
    • Inserir v‚rtice. Insere um v‚rtice adicional no ponto m‚dio do pr¢ximo segmento.
    • Converter para arco/Converter em linha. Converte o pr¢ximo segmento em um arco se for um segmento linear ou em uma linha se for um segmento curvo. Se vocˆ converter um segmento linear para um segmento de arco, especifique um ponto para for‡ar a travessia do arco.
    • Excluir v‚rtice. Exclui o v‚rtice atual.

Exemplo:

Defini‡„o das Op‡”es de Exibi‡„o da Hachura

Opcionalmente, utilize as seguintes op‡”es para uma melhor exibi‡„o e selecione as entidades hachuradas:

Acesso

Comando: Hachura

Menu: Desenhar > Hachura

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