Скругление кромок трехмерных твердых тел

С помощью команды FilletEdges можно создавать скругленные кромки на трехмерных твердых телах. Можно применить скругления к указанным кромкам или ко всем кромкам указанных граней и указать радиус скругления.

Чтобы применить скругления к указанным кромкам, используйте один из следующих способов:

  • Укажите кромки по одной

  • Укажите кромку, касательную к существующей скругленной кромке

Чтобы применить скругления к одной или нескольким кромкам грани, используйте один из следующих способов:

  • Укажите точку внутри выделенной границы грани

  • Укажите кромку грани, чтобы применить скругления ко всем кромкам. Для любой кромки можно указать одну из смежных граней.

Для скругления кромок трехмерных твердых тел:

  1. Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Скругление кромок (или введите FilletEdges).

  2. Укажите Радиус.

  3. Укажите радиус дуги скругления.

  4. Укажите кромки трехмерных твердых тел и нажмите Enter.

    Программное обеспечение применяет скругление кромок с указанным радиусом.

    ex_solid_fillet

Чтобы применить скругление к нескольким кромкам трехмерного твердого тела с помощью параметра «Цепочка»:

  1. Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Скругление кромок (или введите FilletEdges).

  2. Укажите Радиус.

  3. Укажите радиус дуги скругления.

  4. Укажите параметр Цепочка.

  5. Укажите на трехмерном твердом теле кромку, касательную к существующему скруглению.

    Программа выделяет все кромки, касательные к скруглению.

  6. Нажмите Enter.

    Программное обеспечение применяет скругление выделенных кромок с указанным радиусом.

    ex_3d_solid_fillet_chain

Чтобы применить скругление ко всем кромкам грани с помощью параметра «Петля»:

  1. Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Скругление кромок (или введите FilletEdges).

  2. Укажите Радиус.

  3. Укажите радиус дуги скругления.

  4. Укажите параметр Петля.

  5. Укажите кромку петли.

    Программа выделяет грань, смежную с кромкой.

  6. Выберите параметр Принять, чтобы подтвердить текущий выбор грани, или выберите следующую грань.

    Программное обеспечение применяет скругление кромок грани с указанным радиусом.

    ex_3d_solid_fillet_loop

Чтобы применить скругление ко всем кромкам грани с помощью параметра Грань:

  1. Выберите Твердые тела > Редактирование твердых тел > Скругление кромок (или введите FilletEdges).

  2. Укажите Радиус.

  3. Укажите радиус дуги скругления.

  4. Укажите параметр Грань.

  5. Укажите грани, для кромок которых требуется применить скругление.

    Программное обеспечение применяет скругление ко всем кромкам грани с указанным радиусом.

    ex_solid_fillet_face

Доступ

Команда: FilletEdges

Меню: Твердые тела > Редактирование твердых тел > Скругление кромок

Лента: Главная > Редактирование твердых тел > (Всплывающее меню) Скашивание ребер

Связанные разделы

Фаски кромок трехмерных твердых тел

Изменение кромок, граней и тел трехмерных твердых тел

Исходная тема

Изменение твердых тел