Разделение трехмерных фигур¶
Команда Slice разделяет трехмерные фигуры плоскостью или поверхностью.
Обычно при выполнении команды отображается запрос на указание трехмерных объектов, которые необходимо разделить, а также двух точек, определяющих базовую линию разделяющей плоскости. В качестве плоскости резания можно также определить плоские объекты или поверхности.
Разделение трехмерных фигур по перпендикуляру плоскости к базовой линии:
Щелкните Solids > Solid Editing > Slice (или введите Slice).
Выберите трехмерные объекты для разделения и нажмите клавишу ВВОД, чтобы подтвердить выбор.
Укажите начальную точку для определения базовой линии разделяющей плоскости.
Укажите вторую точку для определения базовой линии разделяющей плоскости.
Две точки определяют угол разделяющей плоскости. Разделяющая плоскость устанавливается перпендикулярно текущей пользовательской системе координат (ПСК) на определенной базовой линии.
Укажите на сторону разделяющей плоскости для определения части объекта, который должен остаться
или -
введите параметр Сохранить обе стороны, чтобы оставить обе стороны (по умолчанию).
Разделение трехмерных фигур плоским объектом:
Щелкните Solids > Solid Editing > Slice (или введите Slice).
Выберите трехмерные объекты для разделения и нажмите клавишу ВВОД, чтобы подтвердить выбор.
Введите параметр Объект для разделения плоскими объектами.
Выберите двухмерную полилинию, дугу, окружность или сплайн для использования в качестве разделяющей плоскости.
Укажите на сторону разделяющей плоскости для определения части объекта, который должен остаться
или -
введите параметр Сохранить обе стороны, чтобы оставить обе стороны (по умолчанию).
Разделение трехмерных фигур поверхностью:
Щелкните Solids > Solid Editing > Slice (или введите Slice).
Выберите трехмерные объекты для разделения и нажмите клавишу ВВОД, чтобы подтвердить выбор.
Введите s для разделения поверхностью.
Выберите поверхность для использования в качестве разделяющей плоскости.
Укажите на сторону разделяющей плоскости для определения части объекта, который должен остаться
или -
введите параметр Сохранить обе стороны, чтобы оставить обе стороны (по умолчанию).
Примечание: Вы не можете применять сетки, созданные с помощью команды EdgeMesh, RevolvedMesh, RuledMesh или TabulatedMesh.
Доступ
Команда: Slice
Меню: Solids > Solid Editing > Slice
Лента: Главная > Редактирование твердых тел > Сечение
Связанные разделы
Исходная тема