Создание массивов объектов в трехмерном пространстве

Команда Pattern3D позволяет создавать массивы объектов в трехмерном пространстве, в линейной матрице или в круговом выравнивании вокруг оси поворота.

Команда работает с линейными массивами аналогично команде Pattern с дополнительной спецификацией уровней копий. Для круговых массивов команда использует ось поворота вместо центральной точки для корректировки.

Созданный объект наследует все свойства исходных объектов, такие как слои, цвета линий, стили линий и толщина линий.

Для создания линейного массива объектов в трехмерном пространстве:

  1. Введите Pattern3D в командной строке.

  2. В графической области выберите объекты, которые хотите добавить в массив, и нажмите Ввод.

  3. Укажите параметр Линейный.

  4. Введите число:

    • Строками

    • Столбцы

    • Уровни

  5. Введите значение расстояния между:

    • Строками

    • Столбцы

    • Уровни

    Линейный массив будет создан в трехмерном пространстве. Укажите неплоский вид, чтобы увидеть результат.

Для создания кругового массива объектов в трехмерном пространстве:

  1. Введите Pattern3D.

  2. В графической области выберите объекты, которые хотите добавить в массив, и нажмите Ввод.

  3. Укажите параметр Круговой.

  4. Введите число элементов кругового массива.

  5. Введите угол для заполнения.

  6. Укажите, будут ли поворачиваться объекты при копировании.

  7. Укажите первую и вторую точки на оси вращения.

    Круговой массив будет создан в трехмерном пространстве. Укажите неплоский вид, чтобы увидеть результат.

Доступ

Команда: Pattern3D

Меню: Modify > 3D Operations > Pattern 3D

Лента: рабочее пространство 3D Modeling > вкладка Home > Solid Editing > Pattern 3D

Связанные разделы

Зеркальное отображение объектов (2М)

Исходная тема

Использование 3D-операций