修改關聯式圖案¶
關聯圖案中的圖元會保留其關係。關聯圖案可讓您進行整體編輯,而不是在圖案中變更個別項目。
您可以稍後修改關聯式圖案參數,例如:
欄數和列數 (於線性陣列中)
元素的數量 (在環形陣列中)
樣式的來源元素
將圖樣中的一個或多個元素替換為指定的實體
若要讓圖案關聯,在**圖案**對話方塊的**設定**區段中,請啟用**關聯**選項。
您也可以使用特定的 EntityGrips 和 Properties 浮動視窗來編輯關聯式圖案。
使用 EditPattern 指令可以修改關聯 圖案 的形狀和外觀。
若要修改關聯複製排列:
在圖面中,指定關聯圖案,然後按下 Enter 鍵。
您可以如下修改圖案參數:
使用關聯式功能區。當功能區處於作用中時,陣列編輯器關聯式功能區標籤會出現,其中包含與您所選陣列類型(環形或線性)相對應的標籤。
使用圖樣專屬的夾點。夾點可讓您直接修改圖樣。此外,當您將滑鼠游標懸停在夾點上時,可以使用可用的選項。
使用 性質 選項板。
或者,使用 EditPattern 指令以顯示「Pattern」對話方塊。「Pattern」對話方塊會開啟,並顯示與您選取的型式類型 (圓形或線性) 對應的索引標籤。
修改關聯式陣列的來源實體:
在圖面中,指定關聯圖案,然後按下 Enter 鍵。
When the ribbon is active, the Pattern Editor contextual ribbon tab appears, with the tab that corresponds to the pattern type you selected (circular or linear).
在**選項**面板上,點擊**編輯來源**。
在圖形區域中,按一下圖案的一個元素。
點擊**確定**以進入圖案編輯模式。
視需要修改來源實體。
儲存變更並點擊**關閉** (或使用 ClosePattern 指令) 以完成圖案來源實體的編輯。
替換關聯式陣列中的元素:
在開始之前,請繪製將取代圖案中元素的圖元。
在圖面中,指定關聯圖案,然後按下 Enter 鍵。
When the ribbon is active, the Pattern Editor contextual ribbon tab appears, with the tab that corresponds to the pattern type you selected (circular or linear).
在**選項**面板上,點擊**取代元素**。
在圖形區域中,指定替換圖元,然後按 Enter。
指定替換圖元的基準點。
指定要取代的圖案元素。
按 Enter 以完成。
使用實體掣點和「屬性」選項板修改關聯式圖案:
請確認圖元掣點 (EGrips) 已啟用。鍵入 EntitiyGrips 以設定 EGrip 選項。
在圖形區域中,選擇一個關聯式陣列。
使用夾點來修改圖案。
圖示
編輯夾點
描述
適用於

移動
移動圖案
適用於線性陣列

半徑
變更圖案的基礎半徑
適用於圓形陣列

欄數量
指定樣式中的欄數
適用於線性與圓形陣列

行計數
指定圖案中的列數
適用於線性與圓形陣列

欄間距
指定樣式中欄位元素之間的間距。
適用於線性與圓形陣列

行間距
指定圖案中欄位的列間距。
適用於線性與圓形陣列

旋轉
變更圖案的基礎半徑
適用於圓形陣列

元素數量
變更圖案中的垂直或水平元素
適用於線性陣列

元素數量
變更圖案中的極性元素
適用於圓形陣列
屬性選項板會同時顯示。視需要修改指定關聯式樣式的參數。
注意:若要復原圖案的關聯性,請使用 Explode 指令。
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