在三维空间中创建对象图案

使用 Pattern3D 命令可以在三维空间中创建对象的图案,可以采用线性矩阵方式,或者采用绕某个旋转轴的圆形排列方式。

使用线性图案时,该命令的运行方式类似于 Pattern 命令,但增加了对副本层数的指定。对于圆形图案,该命令使用旋转轴(而不是圆心)进行调整。

创建的对象将继承原始对象的所有特性,如图层、线条颜色、线条样式和线宽等。

在三维空间中创建对象的线性图案:

  1. 在命令提示符处键入 Pattern3D

  2. 在图形区域中,选择用于创建图案的对象,然后按 Enter 键。

  3. 指定**线性**选项。

  4. 键入以下项目的数量:

    • 层级

  5. 键入以下项目之间的距离:

    • 层级

    此时将在三维空间中生成线性图案。指定一个非平面视图以查看结果。

在三维空间中创建对象的圆形图案:

  1. 键入 Pattern3D

  2. 在图形区域中,选择用于创建图案的对象,然后按 Enter 键。

  3. 指定**圆形**选项。

  4. 输入圆形阵列的项目数量。

  5. 输入填充角度。

  6. 指定实体在复制时是否旋转。

  7. 指定旋转轴上的第一个点和第二个点。

    此时将在三维空间中生成圆形图案。指定一个非平面视图以查看结果。

访问方式

命令:Pattern3D

菜单: 修改 > 三维操作 > 三维阵列

功能区:3D建模工作空间 > “主页”选项卡 > 实体编辑 > 三维阵列

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