在三维空间中创建对象图案¶
使用 Pattern3D 命令可以在三维空间中创建对象的图案,可以采用线性矩阵方式,或者采用绕某个旋转轴的圆形排列方式。
使用线性图案时,该命令的运行方式类似于 Pattern 命令,但增加了对副本层数的指定。对于圆形图案,该命令使用旋转轴(而不是圆心)进行调整。
创建的对象将继承原始对象的所有特性,如图层、线条颜色、线条样式和线宽等。
在三维空间中创建对象的线性图案:
在命令提示符处键入 Pattern3D。
在图形区域中,选择用于创建图案的对象,然后按 Enter 键。
指定**线性**选项。
键入以下项目的数量:
行
列
层级
键入以下项目之间的距离:
行
列
层级
此时将在三维空间中生成线性图案。指定一个非平面视图以查看结果。
在三维空间中创建对象的圆形图案:
键入 Pattern3D。
在图形区域中,选择用于创建图案的对象,然后按 Enter 键。
指定**圆形**选项。
输入圆形阵列的项目数量。
输入填充角度。
指定实体在复制时是否旋转。
指定旋转轴上的第一个点和第二个点。
此时将在三维空间中生成圆形图案。指定一个非平面视图以查看结果。
访问方式
命令:Pattern3D
菜单: 修改 > 三维操作 > 三维阵列
功能区:3D建模工作空间 > “主页”选项卡 > 实体编辑 > 三维阵列
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