焊接实体¶
使用 Weld 命令可以将两个对象合并成一个对象。可以合并直线、开放的多段线、圆弧、椭圆弧或开放的样条曲线。也可以将圆弧转换成圆,将椭圆弧转换成椭圆。
焊接实体时,请使用以下准则:
直线必须在一个方向上对齐。可以将共线性的线条结合起来,以便保留最远的端点以及将一个新线条连接到这些端点。
不共线且没有间隙的线会合并为多段线。
圆弧必须共用同一个圆心,并且具有相同的半径。圆弧必须从源对象开始按逆时针方向合并。
椭圆弧必须位于同一椭圆上。椭圆弧从源实体开始逆时针连接。
多段线可以合并直线、圆弧或多段线以生成一条多段线。只能合并位于源多段线的端到端位置的对象以及附加了指定对象的对象。对象必须位于同一平面上。与合并直线、圆弧或椭圆弧不同,如果源对象是多段线,则不能合并相互之间有空间的对象。请注意,EditPolyLine 命令也能将对象合并到现有的多段线。
样条曲线之间不能有间隙。如果原始实体之间的过渡不是相切的,则样条曲线的外观会改变。
焊接实体:
单击**修改 > 接合**(或键入 Weld)。
指定要合并的实体。
- 或者 -
执行以下操作:
选择一个基底对象。
指定要与源实体合并的实体。
当系统提示您指定圆弧或椭圆弧时,可以指定**关闭**选项。**关闭**会将圆弧转换成圆,或将椭圆弧转换成椭圆。
按 Enter。
访问方式
命令:Weld
菜单:修改 > 接合
功能区:主页 > 修改 > (展开) 焊接
工具调色板: 修改 > 接合
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